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Autor Thema: Angmarwoche: Feedback und Diskussion  (Gelesen 109962 mal)

Sonic

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #150 am: 17. Jun 2010, 21:19 »
Das Update ist zwar super, nur hätte ich mir auch eine Anpassung an Karsh gewünscht. Der fällt jetzt nämlich etwas sehr aus der Reihe.
Ansonsten natürlich alles Top! xD
Zitat
Als ich klein war dachte ich, dass man mit viel Geld auch viel Macht und Ansehen hat.
-Ich hatte Recht.

Falandir

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #151 am: 17. Jun 2010, 21:22 »
...sagt mal: sitzt Ihr auch alle an Eurem PC und guckt alle paar Minuten, ob das neue Update da ist?!

...ich denk nur, weil die ganzen Antworten im Minutentakt gepostet wurden! :D:D

Also ICH freue mich nebenbei wie ein Kleinkind an Weihnachten auf 3.5.!! ...ich denke mal, Ihr auch  xD
"Wir leben jetzt auf einer Insel inmitten vieler Gefahren,
und unsere Hände liegen häufiger auf der Bogensehne als auf der Harfe."
- Haldir -

Souls of Black

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #152 am: 17. Jun 2010, 21:23 »
Ich glaub ich seh nicht recht ich hatte zwar nichts gegen die Grabunholde aber dieses Design ist einfach genial. Der Spell hört sich ebenfalls interessant an. Eine Armee die ständig wieder kommt aber immer nur noch halb so groß. Aber eine Frage hab ich noch wie ist es jetzt mit der Opferfertigkeit der Unholde habes sie die noch und kommen sie dannach auch wieder?
CRP-Thread
Carpe Jugulum
Ihr seid mit Abstand das schlechteste Mod-Team von dem ich je' gehört hab.
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Schatten aus vergangenen Tagen

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #153 am: 17. Jun 2010, 21:24 »
Mein Plan: Verpenne das 3. Update, sodass du Zaphi und das neue aufeinmal genießen kannst. Saubere Arbeit, gute Modelle und mit liebe in jedem Pixel^^

Muss mich Der-weise-Weise aber anschließen, etwas karshiger hätte das Update aber sein können :(

Find's natürlich trotzdem Klasse. Die Vorfreude nimmt zu...

chillnessCat

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #154 am: 17. Jun 2010, 21:29 »
Gratulation ans Team für die Idee, und dem/der Grafiker für die wahnsinnige Umsetzung der selbigen. [uglybunti]
Einfach nur Fett.

Lord von Tucholka

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #155 am: 17. Jun 2010, 21:32 »
Graubunholde...
Die sind einfach nur klasse geworde xD

Thorondor the Eagle

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #156 am: 17. Jun 2010, 21:34 »
Tolles Update. Kann nichts bemängeln...

Die neuen Grabunholde gefallen mir nach Gulzar am Besten bis jetzt.

lg TH.E
1. Char Elea ist in Bree  -  2. Char Caelîf ist in Palisor

Deamonfeather

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #157 am: 17. Jun 2010, 21:41 »
Vielleicht kommt Karsh ja die Woche nochmal einzeln, weil er auch aufgebessert wurde!


Carthaen

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #158 am: 17. Jun 2010, 21:43 »
Schönes Update, auch das mit der Dauerhaftigkeit von Karsh finde ich toll. Obwohl der jetzt aus der Reihe tanzt.

Mit den neuen Modell, bewegen sich die Unholde jetzt auch etwas schneller? Aktuell bewegt sich selbst eine Schnecke schneller.

Bin in Hamachi mit den Namen Ecthel vertreten.

Zypo

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #159 am: 17. Jun 2010, 21:51 »
Und wieder einmal ein super Update!
DIe Grabunholde sehen wirklich gut aus, so ähnlich habe ich sie mir immer vorgestellt! Und die Möglichkeit Karsh dauerhaft zu besitzen erfüllt einem mit großer Vorfreude.


Kael_Silvers

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #160 am: 17. Jun 2010, 21:58 »
Huhu,

wieder mal ein klasse Update. Das neue Modell der Grabunholde ist einfach traumhaft geworden, nicht so langweilig, wie die Alten... Schön ist auch, dass man Karsh wieder dauerhaft rekrutieren kann. Schön wäre natürlich, wenn Karsh etwas an die neuen Grabunholde angepasst werden kann... Aber ansonsten wieder mal einsame Spitze!

mfg
PK

Bombadil, Tom

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #161 am: 17. Jun 2010, 22:03 »
Also, ich finde den neuen Stil der Grabunholde alles in allem genial ;) Allerdings finde ich auch, das Karsh jetzt ein wenig aus der Reihe tanzt, da er ja immer noch ein "böööses Gespenst" mit zwei Messerchen ist :D
Der (selbsternannte) Meister von Wald, Wasser und Berg!

¡KT!

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #162 am: 17. Jun 2010, 22:33 »
Tolles update, sehr schöne modele

Dralo

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #163 am: 17. Jun 2010, 23:10 »
ich finde die neuen Grabunholde weit besser als die alten, vom Design her gefallen mir die auf der rechten Seite auf dem Bild am besten.....
Endlich ist Karsh wieder dauerhaft und ich kann in wieder rekrutieren :D

naja auch das bisher vorgestellte war natürlich genial, der neue Zaphragor gefällt mir (bin Zaphragor fan [uglybunti]), auch wenn der nur noch einmal unsterblich ist :D

Die Überarbeitung von Gulzar macht diesen tatsächlich auch mal lukrativ, den habe zuvor nur ein einziges Mal rekrutiert, nämlich als ich die neue Edainversion hatte, danach nicht mehr ;)

The Witch-King of Angmar

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #164 am: 18. Jun 2010, 06:27 »
Also die Grabunholde sehen wirklich top aus. Die alten fand ich schon immer recht langweilig, ganz im Gegensatz zu den neuen. Werden diese dann ganz normal laufen, oder immer nocht so langsam schweben? Dann hätte ich noch die Frage, ob die neuen Grabunholde auch durch die Morgulklingen vom Hexenkönig (Angmar/Mordor) beschworen werden können, oder ob diese noch die alten Modelle benutzen?