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3DS MAX

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ValatmiR:
Ähm wo finde ich das? (3ds max 2010!)

Altaïr:
Was willst du mit 3ds 2010?^^

Wenn du damit was für Sum machen willst, dann bist du auf dem Holzweg. Aber wenns dich interessiert: einfach bei Modify in der dropdown Liste.

Arasan [EX-Lorfon]:
Altair, er hat nirgends geschrieben das er es für SUM macht.
Ich modelliere und animiere auch gern andere Modelle.
Und nutzbar ist es trotzdem!

Also Vala:

Du findest all solche Modifier immer in der Modifierlist, oder aber:
Wenn du als Beispiel gerade editable poly offen hast findest du in der nun offenen Liste viele Möglichkeiten (attach,break,cut,smooth,...) ;)

ValatmiR:
Danke an euch beiden habs gefunden!
PS:Ne für Sum modellier ich lieber mit Renex!

MFG
vaLA

Altaïr:
Ein wenn kennzeichnet im Normalfall eine Möglichkeit. D.h. nicht, dass er es irgendwo geschrieben haben muss, sondern nur, dass ich ihn darauf hinweise, für den Fall, dass er das vorhat.
Und nein, es funktioniert nicht richtig, siehe Post von Arkani.
Der Rest von deinem Post war ja nur eine Wiederholung von dem was ich auch schon gesagt hatte.

PS: Wenn du wissen willst wie ich darauf kommen könnte, dass er es für Sum nehmen will, dann schau dir den ersten Post im Thread an. Eomer hatte genau den Fehler gemacht^^

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