Sprichst du von der Edain Mod?
Denn im Originalspiel sind die verfügbaren Einheiten ja bereits so.
Dafür gehst du mit FinalBig in die Commandset.inc in der aktuellsten Edain Codedatei (__edain_data.big(?)) und suchst mit der Suchfunktion (STRG +F) folgende Einträge:
CommandSet CommandSetInnMenFaction
CommandSet CommandSetInnElvenFaction
Dann veränderst du die Sets, sodass dort steht:
CommandSet CommandSetInnMenFaction
1 = Command_ConstructInnGondorRangerHorde
2 = Command_StartSelfRepair
End
CommandSet CommandSetInnElvenFaction
1 = Command_ConstructInnElvenHobbitShirrif
2 = Command_StartSelfRepair
End
Dann sollten die Einheiten aus ADHK wieder zur Verfügung stehen.