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Hero Submod Diskussion Version 4.5.5.1

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TheGamer0001:
Wirklich ein geniales Update!
Besonders die neue Fähigkeit Dunkle Macht von Sauron hört sich feeling und gameplay technisch sehr gut an.

Dark Mandy:
Endlich Feeling getreu Yes !!!  :D

Chu'unthor:
Klingt umfangreich und entfesselt wahrscheinlich ein echtes Effektfeuerwerk.
Zur Balance von solch vielen Massenvernichtern geb ich mal keinen Kommentar ab, war ja auch nie so gedacht^^
Daher nur noch zwei Sachen:
1. "Morgul Verderbnis" (2. Fähigkeit Ringjägerform) schreibt sich zusammen ;)
2. Wirkt die Aufhebung der Selbstheilung durch den "Schatten des Todes" auch auf Helden? Wäre ziemlich ekelig^^
(Aber wohl auch wieder nur im MP, weil die KI ja eh kaum Helden benutzt, geschweige denn diese lange am Leben erhält)

CMG:
Mordorupdate Nr. 3
Willkommen zu Teil 2 des neuen Konzepts.
Im letzten Update habt ihr das neue System kennen gelernt und ihr habt gesehen, wie es den Dunklen Marschall beeinflusst.
Da ich heute nicht mehr so viel erklären muss, dürfte dieser Teil des Konzepts etwas kürzer ausfallen  ;)

Schwarzer Atem

Kehren wir zum Ausgangspunkt des ersten Systems zurück.
Heute präsentiere ich euch den Schattenfürsten in seiner Ringjägerform und in seiner enthüllte Gestalt. Bei beiden Formen haben die Stances unterschiedliche Wirkungen, damit, wie bereits im letzten Update erklärt, soviel Abwechslung und so viele taktische Möglichkeiten ins Spiel kommen wie möglich und damit die Nazgul in größerem Maßstab variiert und kombiniert werden können.

Ringjäger:

Aggressiv:
http://h13.abload.de/img/sshot0020kqf2g.png

Defensiv:
http://h13.abload.de/img/sshot0019rdeys.png


Enthüllung:

Normal:
http://h13.abload.de/img/sshot0034ewdfm.png

Aggressiv:
http://h13.abload.de/img/sshot0036npcgi.png

Defensiv:
http://h13.abload.de/img/sshot0035ptit5.png

Schon die Kombination des Schattenfürsten und des Dunklen Marschalls führt dazu, dass ihr für viele Situationen gewappnet seid. Während der Dunkle Marschall allgemein allen Truppentypen und Helden bestimmte Nachteile reindrückt, kann der Schattenfürst durch seine Variationen des Schwarzen Atems bestimmte Einheitentypen wie Kavallerie und Bogenschützen kontern.


Dunkle Macht

Anders als der Dunkle Marschall, der mit seinen Zaubern offensiv größtmögliche Verheerungen anrichtet (Wie Chu ja schon bemerkt hat, hat der DM ja nur Vernichter), setzt der Schattenfürst seine Magie etwas subtiler ein, was sie natürlich keinesfalls weniger mächtig macht. Anstatt aber mit seinen Zaubern einfach viele Truppen auf einen Schlag zu vernichten, so wie es der Dunkle Marschall tut, schwächt der Schattenfürst seine Gegner über längere Zeiträume, verschafft sich selbst Vorteile im Kampf oder stiftet Verwirrung auf dem Schlachfeld. So gesehen ist seine Magie also deutlich weniger offensiv, dafür aber auf lange Sicht gesehen deutlich effizienter.
Hier sind seine Zauber:

Startform:
http://www.abload.de/img/sshot0013dzc5h.png

Ringjäger:
http://h13.abload.de/img/sshot0027qbe8r.png

Enthüllung:
http://h13.abload.de/img/sshot0039o6fg1.png
http://h13.abload.de/img/sshot0040yld5r.png

Zauber des Dunklen Rituals:
http://h13.abload.de/img/sshot0041hrdj1.png
http://h13.abload.de/img/sshot00424mc5t.png
http://h13.abload.de/img/sshot0043zec26.png

Das dunkle Ritual ist mein persönlicher Favorit unter den neuen Zaubern  :)
Es ist einfach mal was anderes und eine Ausnahme im neuen System. Anstatt die Zauber selbst zu wirken, überträgt der Schattenfürst die Macht auf die Statue.
Dafür ist das Ritual der einzige Zauber, der etwas Klickarbeit und Geduld erfordet. Bis ihr alle Zivilisten geopfert habt, dauert es in der Regel etwas länger als 2 Minuten und der Schattenfürst kann während dieser Zeit nicht kämpfen. Werdet ihr vom Gegner gestört, müsst ihr das Ritual abbrechen und euch für einen Zauber entscheiden, der weniger Zivilisten das Leben kostet und weniger Zeit in Anspruch nimmt, wobei die Schattenwächter natürlich die beste Wahl sind.
Die Wahl liegt bei euch.

Das wars auch schon wieder für heute.
Ich hoffe, euch gefallen die neuen Fähigkeiten.

MfG CMG

Der schwarze Heermeister:
Danke CMG!
Das neue System ist echt der Wahnsinn. Kann es wirklich kaum erwarten das mal auszutesten. Ich freue mich jetzt schon auf die neue Version der Hero-Submod wie auf ein ganz neues Computerspiel.

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