Submods > Hero Submod Projekt [Edain]
Hero Submod Diskussion Version 4.5.5.1
Molimo:
Ja
Lugdusch aka RDJ:
Wow, hört sich wirklich gut an. Respekt für die ganze Arbeit, die du dir machst und das tempo, in dem du hier so viele Neuerungen vorstellst. Ich werde deine Submod auf jeden Fall antesten.
RDJ
CMG:
Hallo Leute
Die heutige Präsentation dreht sich um die Helden der Nebelberge
Sie wird eine der Letzten vor dem Release sein.
Durbutz
Durbutz erhält eine zusätzliche Fähigkeit, die seinen Nutzen im Middlegame verbessern soll.
Zudem habe ich die Fähigkeiten "Unkontrollierte Raserei" und "Furchterregender Schlachtschrei" mit neuen passenderen Palantirbildern ausgestattet
http://img185.imageshack.us/img185/1732/sshot0053.png
Gorkil
erhält nach seiner Krönung zusätzliche Fähigkeiten, die seinen Nutzen als Heldenkiller verstärken. Beispielsweise erhält er durch seine neue 10er Fähigkeit die Möglichkeit, alle Einheiten, die er attackiert, stark zu vergiften. Seine Fähigkeitenarsenal verändert sich zudem leicht, wenn er vom Rücken seiner Spinne aus kämpft.
http://img709.imageshack.us/img709/8678/sshot0055.png
http://img40.imageshack.us/img40/1815/sshot0054.png
Azog
Da Azogs Krönung bisher so unbeliebt war, habe ich versucht diese in der Submod mit zusätzlichen Extras zu verbinden. Azog ist nun im Vergleich zu seiner normalen Form, nach seiner Krönung wesentlich nützlicher. Er besitzt nun mehrere Fähigkeiten, die verbündeten Einheiten und Gebäuden starke Boni bringen. Zudem erhält er mit der wieder eingefügten Fähigkeit "Blutrache" die Möglichkeit, kurzzeitig gegnerische Infanterie zu überrennen.
Vor seiner Krönung:
http://img7.imageshack.us/img7/9379/sshot0059.png
Nach seiner Krönung:
http://img830.imageshack.us/img830/8000/sshot0060.png
http://img442.imageshack.us/img442/4334/sshot0061.png
Zorn der Dürren Heide
Hierbei handelt es sich um ein neues Konzept von mir, welches im frühen Lategame zum Einsatz kommen soll.
Nach der Herrscherkrönung lässt sich in der Festung das neue Upgrade "Zorn der Dürren Heide" erwerben.
http://img844.imageshack.us/img844/9270/sshot0051.png
Wurde es gekauft, erhält der Baumeister die Möglichkeit, ein neues Gebäude zu errichten: Smaugs Hort
http://img836.imageshack.us/img836/6710/sshot0052.png
(Dieses Gebäude wurde nicht von mir, sondern vom Edainteam erstellt)
Hier lassen sich die Feuerdrachen der Dürren Heide und ihre Brut ausbilden.
Außerdem wurde Smaugs Ringfunktion, sowie seine Herbeirufung auf Zeit vom Schatzlager auf dieses Gebäude übertragen. Ich habe mich dafür entschieden, um das bereits angeprangerte Balanceproblem mit Smaugs Herbeirufung zu beheben. So muss man nun erst einen zusätzlichen Bertrag zahlen und das Gebäude bauen, bevor man ihn herbeirufen kann.
Smaug
erhält einige neue Fähigkeiten, wie z.B. den Drachenpanzer, der seine Rüstung gegen Pfeile dauerhaft verstärkt oder die Fähigkeit "Sturzflug", mit der er einem gegnerischen Helden oder einem gegnerischen Gebäude starke Schäden zufügen kann. Sein Fähigkeitenarsenal ähnelt nun nicht mehr so stark dem von Drogoth.
http://img130.imageshack.us/img130/7506/sshot0058.png
http://img46.imageshack.us/img46/4783/sshot0056.png
http://img594.imageshack.us/img594/8578/sshot0057.png
Der Release wird auf Jeden Fall in der kommenden Woche sein.
Bis dahin werde ich noch versuchen, möglichst viele Bugs zu beheben.
Das wird, wie schon erwähnt eine der letzten Präsentationen sein. Ich hoffe, euch hat die Art, wie ich die Sachen vorgestellt habe (und natürlich die Sachen selbst), gefallen.
MfG CMG
Rogash:
Wieder sehr schön, vorallem das mit den Feuerdrachen und deren Brut hört sich interessant an xD
Naja, ich hoffe du machst das mit den noch verbliebenen Völkern auch. :)
Lurtz:
Das klingt ja schon Klasse ich werde sie auf jeden Fall testen
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