Submods > Hero Submod Projekt [Edain]
Hero Submod Diskussion Version 4.5.5.1
Azog:
Gute arbeit CMG Freue mich schon auf die Neue Version.
Schatten aus vergangenen Tagen:
CMG, wirst du eigentlich die Garde der Urväter wieder irgendwie bei den Zwergen einbauen? Würde mich sehr freuen. :)
Luli267:
Hallo Mod-Team,
mir ist ein Bug in den letzten Tagen aufgefallen,dass bei Zaphragor sobald man den Bonus "Schiedekunst" von den Zwillingen auf ihn wirkt,er zunehmend Leben verliert und schließlich stirbt.
MFG Luli267 :)
CMG:
--- Zitat von: Schatten aus vergangenen Tagen am 15. Apr 2011, 21:20 ---CMG, wirst du eigentlich die Garde der Urväter wieder irgendwie bei den Zwergen einbauen? Würde mich sehr freuen. :)
--- Ende Zitat ---
Das könnte ich evtl. machen. Aber wo sollen die rein ?
Bei den Zwergen gibt es eigentlich schon genug Eliteeinheiten.
Vielleicht könnte man sie als Summon bei Durin einbauen :)
Ich denk mal darüber nach.
--- Zitat von: Luli267 am 16. Apr 2011, 09:40 ---mir ist ein Bug in den letzten Tagen aufgefallen,dass bei Zaphragor sobald man den Bonus "Schiedekunst" von den Zwillingen auf ihn wirkt,er zunehmend Leben verliert und schließlich stirbt.
--- Ende Zitat ---
Das dürfte auch im Original so sein. Das sieht so aus, als ob die Fähigkeit irgendwie den Raserei- Lebensentzug aktiviert.
Melde das mal im Edain Bugforum. ;)
Die aktuelle Liste:
- Im Dienst der Weißen Hand
Neues Auftragssystem für die Helden Isengarts
Umfang: groß
- Ursprung der Finsternis
Erweiterung von Kankras Ringsystem
Umfang: klein
- Gnade der Ainur
Ein komplett neues Wahlsystem für Imladris, welches unter anderem die Freischaltung von Gil Galad und seinen Noldorkriegern neu regelt.
Umfang: sehr groß
(Wird erst nach dem Erscheinen von 3.7 umgesetzt, da es vermutlich noch mal überarbeitet werden muss)
Er-Mûrazôr, Herr der Neun:
Das geht ja voran
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