Submods > Hero Submod Projekt [Edain]

Hero Submod Diskussion Version 4.5.5.1

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Wulfgar:
Die Einheitenvielfalt und die Heldenvielfalt gehören einfach zu Edain. Auf die Mod sind wir auch so drauf gestoßen. Damals hieß es eines Abends nach dem Sport: Für Schlacht um Mittelerde 2 Der Aufstieg des Hexenkönigs gibt es eine Modifizierung mit neuen Einheiten und Helden. Natürlich als Isengardfan habe ich gefragt, was denn so neu ist und bekam die Antwort:"Es gibt Mauhur und Ugluk" Natürlich war das nicht alles, besonders die neuen Völker haben uns angetan. Deswegen hoffe ich eines Tages, dass es wieder ein neues Volk gibt, wie zum Beispiel: Menschen des Osten und Hobbits.

Shelby___GT500E:
Gerade bei dieser Submod steht doch eigentlich der Spass klar im Vordergrund. Wenn man bei der normalen Version darauf achtet, dass nicht unmengen an Einheiten eingebaut werden um die Übersichtlichkeit zu wahren ist das ja ok. Aber die Submod ist eigentlich Just for Fun und muss nicht 100%ig balanced sein etc.
Daher fände ich es auch cool wenn CMG sich nicht "nur" auf die Helden beschränkt^^.
mfg Shelby

Durin, Vater der Zwerge:
Sehe ich genauso, wenn ein Wiedereinführung der Mithlond-Hüter im Edain-Konzeptthread vorgeschlagen würde wäre ich klar dagegen, aber bei der Submod sind andere Kriterien gefragt.

Nexuroth936:
Nur... dass die Submod von EINEM User gemacht wird und uns zur Verfügung gestellt wird.
Bestimmt ist CMG offen für Vorschläge, doch was er aufnimmt, wird hier, im Gegensatz zu den Vorschlag-Threads nicht abgestimmt mit irgendeiner 15-Stimmen-Bedingung. Vorschläge sind wohl in Ordnung, aber Diskussionen darüber halte ich für unangebracht. Hier liegt es nicht an uns oder der Mehrheit.

CMG:
Diese ganzen Einheiten und Damrod wieder einzubauen, wäre in gewisser Weise ein Rückschritt. Das Team wird schon seine Gründe dafür gehabt haben, diese Sachen vorerst rauszunehmen. Daher werden die Einheiten auf keinen Fall wieder regulär rekrutierbar sein.
Ich könnte mir allerhöchstens vorstellen, sie als zeitbegrenzte Einheiten wieder verfügbar zu machen, als Fähigkeit für einen Helden oder ähnliches. Darüber muss ich allerdings erst nachdenken.


Die aktuelle Liste wird durch ein neues Konzept erweitert:

- Im Dienst der Weißen Hand
Neues Auftragssystem für die Helden Isengarts
Umfang: groß

- Auftrag aus Lugbûrz
Neues System für Grishnâkh
Umfang: klein

- Ursprung der Finsternis
Erweiterung von Kankras Ringsystem
Umfang: klein

- Gnade der Ainur
Ein komplett neues Wahlsystem für Imladris, welches unter anderem die Freischaltung von Gil Galad und seinen Noldorkriegern neu regelt.
Umfang: sehr groß
(Wird erst nach dem Erscheinen von 3.7 umgesetzt, da es vermutlich noch mal überarbeitet werden muss)

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