Viertes Update 2.1
Hallo Edain Fans
Nach einigen Wochen andauernden Lernens und der Frustration habe ich mir ein bischen Zeit gegönnt, um dieses Projekt weiter zu verfolgen.
Heute besuchen wir das mächtige Königreich Gondor und ich werde euch in erweiterte Systeme und neue Fähigkeiten einführen
BoromirBoromirs neue Fähigkeiten waren zwar passend, aber bis auf die Gier Fähigkeit noch etwas zu gewöhnlich. Ich hatte das Gefühl, dass hier eine Änderung nötig war, um seinen taktischen Wert zu erhöhen und seinen Fähigkeiten ein gewisses Maß an Feeling zu geben.
Ich habe sein "Kriegsheld Gondors" umgestaltet. Ihr könnt sie nun auf ein beliebiges Militärgebäude der Stufe 2 (Kaserne, Schießstand oder Stallungen) anwenden. Dieses springt anschließend direkt von Stufe 2 auf Stufe 3. MMn eine nützliche Fähigkeit, da sie euch einen hohen Kostenaufwand beim Upgraden eurer Gebäude erspart.
ImrahilImrahil wird in der neuen Version stark erweitert sein und die Lehen in ihrer Funktion unterstützen. Er erhält die neue Fähigkeit "Kriegsrat der Menschen des Westens".
Habt ihr diese aktiviert, werden entweder die Zwillinge, Aragorn, Gandalf oder Imrahil selbst per Zufall zum obersten Heerführer der Menschen des Westens gewählt.
Der gewählte Held erhält eine Minute lang verstärkte Boni.
http://www.imagebanana.com/view/31xi2aup/sshot0008.pnghttp://www.imagebanana.com/view/9qxk6xq3/sshot0021.pngZudem erhält Imrahil die Verstärkungsmechanik "Lehenstreue".
Mit dieser erhaltet ihr die Möglichkeit die Heerscharen der Fürsten Angbor, Hirluin, Forlong oder Duinhirs zur Hilfe zu rufen. Ihr könnt die jeweilige Verstärkung selbst im zweiten Palantir wählen. Auch Imrahils eigenes Gefolge aus Dol Amroth steht hier zur Verfügung.
Allerdings könnt ihr immer nur eine Schar gleichzeitig rufen. Ihr müsst also überlegen, welchen Einheitentyp der Lehen ihr im Moment braucht.
Ihr denkt jetzt bestimmt, dass, wenn man die Wahl hat, sowieso nur jeder die Dol Amrothschar rufen wird, aber daran habe ich im Voraus gedacht.
Um dem vorzubeugen, haben die Verstärkungsspells je nach Stärke eine höhere Aufladezeit und sind erst auf höheren Leveln verfügbar. Wenn ihr also immer die Dol Amroth Soldaten haben wollt, müsst ihr länger warten. Dagegen könnt ihr z.B. Forlongs Schar im 2 Minuten Takt neu rufen
http://www.imagebanana.com/view/bgcg5w2t/sshot0017.pngIsildurs ErbeDas größte der Konzepte, dass ich seit dem Erscheinen von 2.0 erarbeitet habe, ist eine groß angelegte Überarbeitung Aragorns.
Er erhält viele neue Fähigkeiten und ein neues System, das im Konflikt mit seinem Entwicklungssystem steht.
Bei jeder neuen Stufe werdet ihr vor eine Wahl gestellt:
Ihr könnt Aragorn sofort in seiner Entwicklung fortfahren lassen, und dadurch seine Stärke erhöhen (Für die Ungeduldigen unter euch)
Oder ihr könnt etwas in der alten Entwicklungsstufe bleiben und werdet dadurch mit neuen starken Fähigkeiten belohnt, die für die jeweiligen Entwicklungstufe selbst und für König Ellessar freigeschalten werden.
Diese Mechanik macht Aragorns Charakter deutlich. Anfangs ist er kaum daran interressiert, sein Dasein als Waldläufer und Sippenführer auszugeben und in den Krieg zu ziehen.
Erst als ihn die Umstände dazu zwingen beginnt er, dem Weg seiner Bestimmung zu folgen.
Dieses Zögern wird durch die Mechanik mMn gut rübergebracht und bietet euch neue Möglichkeiten und taktische Vielfalt.
Der WaldläuferStreicher erhält ab höheren Leveln die neuen Fähigkeiten "Erbe Isildurs" und "Wissen der Numenorer".
http://www.imagebanana.com/view/vw210ids/sshot0005.pnghttp://www.imagebanana.com/view/bgwglhw3/sshot0006.pngLetztere ist erst spät verfügbar und lässt Aragorn das Wissen um die Magie seiner Ahnen erlernen. Dadurch wird für Streicher und Ellessar die Fähigkeit "Barahirs Ring" freigeschalten. Diese ist euch ja bereits bekannt und dürfte genug Reiz bieten, damit einige von euch diesen Weg wählen.
http://www.imagebanana.com/view/jea225ub/sshot0007.pngDer HeerführerAragorns Rolle bei der Verteidigung von Rohan und seinem schicksalhaften Weg zum Dwimorberg wird durch die neuen Fähigkeiten "Streiter Mittelerdes" und "Stein von Erech" ausgebaut.
http://www.imagebanana.com/view/1eo1jtbk/sshot0010.pngHabt ihr die "Streiter Mittelerdes" Fähigkeit aktiviert, erscheinen kurzzeitig Gimli und Legolas als Creeps an Aragorns Seite und stürzen sich mit ihm gemeinsam ins Getümmel.
http://www.imagebanana.com/view/u2my1461/sshot0011.pngDer Stein von Erech wiederum bildet erneut eine Freischaltfähigkeit und gewährt für Aragorn und auch später für Ellessar den Zugriff auf die Fähigkeit "Innere Stärke", die Aragorns Charakterwandel, den Gimli und Legolas im Buch bei der Schilderung ihrer Abenteuer sehr genau beschrieben haben, zum Ausdruck.
http://www.imagebanana.com/view/gi6ovtrn/sshot0014.pngDer ThronerbeAragorns vorletze Entwicklungsstufe erhält ebensfalls zwei neue Fähigkeiten, die enorm Feeling bringen und auch sehr nützlich sind.
Die erste heißt "Kampf des Geistes". Habt ihr sie aktiviert, lasst ihr Aragorn in ein geistiges Duell mit dem Dunklen Herrscher bestreiten. Dieser wird dadurch gereizt und und unvorsichtig und widmet seinen Vorhaben kaum noch Aufmerksamkeit, da er sich in Spekulationen verstrickt, welche Rolle Aragorn im Krieg spielen könnte, ob z.B. er nun im Besitz des Rings ist. So wird die Magie und der Wille seiner Diener beeinflusst.
Ist die Fähigkeit aktiviert, laden sich alle Spells des Gegners kurzzeitig langsamer auf und feindliche Magieangriffe verlieren 50% Schaden.
Die Fähigkeit ist also ideal, um z.B. die neuen Schadensspells der Nazgul zu kontern.
Die zweite Fähigkeit heißt "Mut der Menschen des Westens".
Habt iht sie aktiviert, erhaltet ihr über den Button "Letztes Wagnis", der für eine Minute in der Festung anwählbar ist, die Möglichkeit, eure Heerscharen mit der Streitmacht Rohans zu vereinigen
Wie genau das funktioniert, verraten ich aber noch nicht
http://www.imagebanana.com/view/i9fg5yc0/sshot0015.pnghttp://www.imagebanana.com/view/60e4nn8v/sshot0018.pngDer König der MenschenEllessar schließlich ist quasi das Produkt eurer Strategie.
Je nachdem, ob ihr Aragorn in den jeweiligen Stufen ausgiebig gespielt habt oder nicht, hat er die Fähigkeiten seiner vorigen Entwicklungen übernommen und vereinigt sie zu einem der abwechslungsreichsten Fähigkeitenarsenale, die ihr in der Submod finden könnt.
http://www.imagebanana.com/view/8p7ku8xd/sshot0019.pnghttp://www.imagebanana.com/view/vdwn8mz8/sshot0020.pngNaryas MachtDer große Zauberer Gandalf wird in der neuen Version eine komplett überarbeitete Version der Fähigkeit "Narya" ins Feld führen.
http://www.imagebanana.com/view/32wu89go/sshot0009.pnghttp://www.imagebanana.com/view/5wgzkvlt/sshot0016.pnghttp://www.imagebanana.com/view/e7mjd5zr/sshot0022.pnghttp://www.imagebanana.com/view/sq8m8wna/sshot0023.pngWie ihr wisst, lässt der Ring des Feuers die Herzen der Freien Völker erglühen und steigert ihren Mut und ihre Standhaftigkeit.
Dies ist nun durch ein völlig neues System repräsentiert
Aktiviert ihr die Fähigkeit, wechselt Gandalf in einen neuen Palantir.
Hier müsst ihr entscheiden, auf welche Weise Narya die Herzen der Menschen und ihrer Verbündeten beeinflussen soll. Je nach eurer Wahl, erhalten alle Einheiten in Gandalfs Nähe bestimmte Boni. Ihr könnt also je nach Situation die passende Fähigkeit mit den passenden Boni bekommen.
Zu Wahl stehen:
- Mut +100% Schaden, Furchtresistenz- Trotz +100% Rüstung, Rückstossresistenz- Ruhm +50 % Geschwindigkeit, Doppelte Erfahrunghttp://www.imagebanana.com/view/e64of6vw/sshot0003.pngErhält Gandalf den Einen Ring und wird von ihm verdorben, wandelt sich Narya zur Fähigkeit "Ewige Verdammnis".
Auch hier werdet ihr wieder vor die Wahl gestellt. Allerdings birgt jede Möglichkeit auch Nachteile für die umliegenden Einheiten.
Zur Wahl stehen:
- Zorn +150% Schaden,
Keine Erfahrung- Wahn +150% Rüstung,
-40% Geschwindigkeit- Hass dauerhaft +100 Lebenspunkte ,
dauerhaft -25% Schaden und Rüstung für jede Einheit
http://www.imagebanana.com/view/a9uclfzc/sshot0025.pngDer Geprüfte dagegen erhält zusätzlich zu Narya durch den Einen Ring den Segen der Valar.
Auch seine Bonifähigkeit verstärken sich. Sie bringen zwar keine so großen Boni wie die des Verführten, haben aber dafür keine Nachteile.
Zur Wahl stehen:
- Krieger des Lichts +125% Schaden, Furchtresistenz- Bezwinger der Finsternis +125% Rüstung, Rückstossresistenz- Glorreicher Sieg +50% Geschwindigkeit, dreifache Erfahrung- Macht der Valar Immunität gegen Feuer, Eis, Gift und Magiehttp://www.imagebanana.com/view/5skku060/sshot0024.pngDamit sind wir für heute fertig.
Ich hoffe, dass es euch gefällt
CMG