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Edain 4.7.2 veröffentlicht!
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Edain 4.7.2 released!
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Submods
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Hero Submod Projekt [Edain]
(Moderator:
CMG
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Hero Submod Diskussion Version 4.5.5.1
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Thema: Hero Submod Diskussion Version 4.5.5.1 (Gelesen 719545 mal)
Aragorn, der II.
Waldläufer Ithiliens
Beiträge: 1.485
Ehemals "Harry Potter"
Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.0
«
Antwort #1365 am:
28. Aug 2011, 14:26 »
Ist es bei euch auch so, dass die heruntergeladene Datei eine RAR-datei ist? Vielleicht liegt es daran, dass ich die Submod nicht spielen kann
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CMG
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Lehenfürst
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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.0
«
Antwort #1366 am:
28. Aug 2011, 14:29 »
Natürlich ist die heruntergeladene Datei ein Archiv
Das ist bei allen Mods so. Du musst das Archiv erst mir WinRar oder einem anderen Program entpacken.
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GhostDragon
Eroberer Osgiliaths
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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.0
«
Antwort #1367 am:
28. Aug 2011, 14:38 »
Oder du zeihst die Datei direkt aus dem geöffneten Archiv in den ADH hauptordner.
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Tal
Gast
Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.0
«
Antwort #1368 am:
30. Aug 2011, 20:09 »
Ein Bug noch oder es ist ein problem bei mir.
Map : Forlindon
Ich/Gegner : Imladris/Mordor
Position : Ich unten Gegner oben
Problem : Alls meine Bogis den Ring gefunden haben konnten sie ihn nicht an Glorfindel weiter geben. Screen kommt noch vllt. heute.
PS: Kann das jmd. bestätigen?
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Noni
Wortführer des Entthings
Beiträge: 1.378
Talk Dirty to me
Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.0
«
Antwort #1369 am:
30. Aug 2011, 20:12 »
Die Bugs sollst du CMG per Pm schicken zúnd nicht hier
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Shelby___GT500E
Gast
Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.0
«
Antwort #1370 am:
30. Aug 2011, 20:18 »
Schonmal die Edain-Updates gelesen?
Glorfindel ist kein Ringheld mehr !!!
mfg Glaurung
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Tal
Gast
Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.0
«
Antwort #1371 am:
30. Aug 2011, 20:22 »
Aber im Submod schon
Und nochmal kann das jmd. bestätigen?
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Falandir
Gastwirt zu Bree
Beiträge: 114
Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.0
«
Antwort #1372 am:
30. Aug 2011, 20:26 »
Da die Submod noch recht viele Bugs aufweist, spiele ich sie zur Zeit nicht - aber:
Ja, das ist mir auch schon aufgefallen: Glorfindel konnte bei mir den Ring auch nicht aufnehmen. Die genaue Spielsituation weiß ich nicht mehr.
Grüße, Falandir
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"Wir leben jetzt auf einer Insel inmitten vieler Gefahren,
und unsere Hände liegen häufiger auf der Bogensehne als auf der Harfe."
- Haldir -
Molimo
Eroberer Osgiliaths
Beiträge: 1.782
Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.0
«
Antwort #1373 am:
30. Aug 2011, 20:28 »
Zitat von: Tal am 30. Aug 2011, 20:22
Aber im Submod schon
Anscheinend ja nicht...Updates lesen. Ring zu Elrond, dann im Lichaltar Weg der Unsterblichkeit doer so auswählen.
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GwanwGwanwGwanwGwanwGwan
wGwanwGwanw
Chu'unthor
Globaler Moderator
Hüter von Anduril
Beiträge: 3.502
Never ever cut a deal with a dragon.
Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.0
«
Antwort #1374 am:
30. Aug 2011, 20:28 »
Öh, auch in der Submod ist Glorfindel kein Ringheld mehr...
Er kommt doch über das Segnungssystem im Altar an seine alte Ringgestalt, aber das Wahlsystem wird über Elronds Ringannahme aktiviert.
Updates lesen bildet
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Shelby___GT500E
Gast
Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.0
«
Antwort #1375 am:
30. Aug 2011, 20:30 »
warum glaubt mir niemand?
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Chu'unthor
Globaler Moderator
Hüter von Anduril
Beiträge: 3.502
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Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.0
«
Antwort #1376 am:
30. Aug 2011, 20:47 »
...weils in der Umfrage, die noch oben drüber hängt, sogar nochmal erwähnt wird?
"Pfad zur Unsterblichkeit" im Altar wählen und fertig ist der alte Ring-Glorfindel in etwas abgeschwächter Form
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Erst denken, dann posten.
Shelby___GT500E
Gast
Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.0
«
Antwort #1377 am:
30. Aug 2011, 21:04 »
Na gut dann ist der Ringglorfindel doch noch drin
-nur dass er keinen Ring mehr annehmen kann
mfg Glaurung
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CMG
Moderator
Lehenfürst
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Gnade ist ausverkauft !
Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.0
«
Antwort #1378 am:
31. Aug 2011, 14:37 »
Warum schreibe ich eigentlich die ganzen Updates, wenn sie sowieso kaum jemand liest ?
Im Spiel steht es übrigens auch noch mal in der Beschreibung^^
Jungs, erst Denken, dann Posten.
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Andúril
Gastwirt zu Bree
Beiträge: 146
Re:Edain 2 Hero Submod Projekt 3.0
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Antwort #1379 am:
5. Sep 2011, 22:08 »
Ist die Submod eigentlich multiplayerfähig? (Sorry wenn das schon aufgetaucht ist aber obwohl ich hier sehr viel mitgelesen hab wollte ich jetzt nicht alle Seiten durchsuchen).
Eigentlich müsste das ja wohl klappen, aber immer wenn mein Kumpel und ich starten kommt der Countdown nicht mehr, sondern "friert" es nach den 5 Sekunden die eigentlich der Countdown wären ein (also als ob das startet aber halt nicht für mich).
Weiß jemand woran das liegen könnte? Sind jetzt schon über ne Stunde damit beschäftigt :/
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