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Problem mit Sy's Assetbuilder
Sonic:
Hallo,
ich habe leider ein Problem mit Sy's Assetbuilder:
Ich würde gerne mein Modell und meine zwei dazugehörigen Texturen in die SumII Asset einfügen. Ich habe also mein Modell und die Texturen per Drag and Drop in den Asset Builder gezogen und habe auf Save gedrückt während "to an exiting Asset" oder so aktiviert war. Nun muss man ja die Asset auswählen. Ich habe also eine Kopie der SumII Asset ausgewählt und asset genannt. Nun lud der Builder und plötzlich brach der Vorgang ab und es erschien ein Textfenster mit: "Cannot find the original Asset!" Die Asset war dann weg . Das ist mehrmals passiert. Zur Info: Ich habe XP Professional und das erstellen von neuen Assets funktioniert. Nur eben das hinzufügen nicht.
Wäre schön wenn ihr mir helfen könntet.
Der-weise-Weise
Dwar:
Hast du auf die Asset aus dem SUM 2 doppelgeklickt und dann erst hinzugefügt. Und hast du dann auf eine Asset geklickt oder in der Zeile in die unten Assetneu oder sowas reingeschrieben?
Sonic:
Also ich habe erst die Dinge in den Builder gezogen, dann auf Save gedrückt, dann den Namen "asset" eingegeben und dann auf die Asset doppelgeklickt. War das falsch?
Dwar:
Ja, man geht in den SUM 2 Hauptordner, klickt auf die Asset, damit sie mit dem Builder geöffnet wird, zieht dann die Dateien in den Builder, klickt dann auf Save und nennt sie dann Assetneu. Dann benennst du die orginale Asset in Assetalt um und die Assetneu in Asset.
Dann hast du es geschaft und die Asset ist fertig.
Sonic:
Ich hab das ausprobiert, nur ging wieder was schief. Ich habe auf die Asset geklickt und als Programm zum öffnen Sy's Assetbuilder genommen. Dieser öffnete sich zwar brav, nur stand nichts drin.
Was mach ich jetzt falsch?
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