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Konzept-Diskussion: Mordor
König Legolas:
Hallo,
nein ganz falsch^^
Wir fanden den Angmar Hexenkönig zu schwach da er nur zu wenig Rüstung hatte, nicht den Mordor HK^^.
Ok, dafür ;)
Aules:
Für die ersten drei, aber das vierte so:
Uralter Hexenmeister
Der Hexenkönig von Angmar lebt schon viele Hundert Jahre und in der ganzen Zeit hat er seine Hexenkünste perfektioniert. Überall wo er auftaucht, erstarren Feinde und/oder fliehen in Todesangst. Für jedes feindliche Battalion in seiner unmittelbaren Umgebung erhält er 5% Rüstung und greift mit 5% höherem Schaden an.
Fähigkeiten laden sich 25% schneller auf (dauerhafter Bonus).
Die Fähigkeit ist Passiv, könnte man eventuell mit "Fürst Minas Morguls zusammenbringen, also addieren sich die jeweiligen Boni.
MCM aka k10071995:
--- Zitat von: Aules am 20. Mär 2010, 16:05 ---Für jedes feindliche Battalion in seiner unmittelbaren Umgebung erhält er 5% Rüstung und greift mit 5% höherem Schaden an.
--- Ende Zitat ---
Wahnsinnig? [ugly]
Stell dir das ganze mal mit einem Spamm vor. Als Beispiel dient Gothmog und vielleicht 15 Bats Orks. Was passiert wenn du einen Helden wie Elrond dort reinschicken würdest? Elrond geht dank der Masse an Orks drauf, klar. Was passiert wenn du den HK da reinschicken würdest? Der würde durch die Orkmassen Reiten, auf Gothmog zugehen, einen Schalg machen und dann wieder wegreiten. Dabei würde er wohl nicht mal wirklich spürbar Leben verlieren.
Was mir jedoch gut gefällt, wäre die Idee eines Helden, der gegen ein einzelnes Bat schlecht ist, aber je mehr Battalione es werden, desto stärker wird der Held. Ergo besiegen ihn nicht riesige Armeen, sondern nur einzelne Einheiten. Wobei er auch nicht zu stark sein darf, damit man ihn nicht einfach in die gegnerische Basis schickt und sie kaputtschlägt.^^
Aules:
irgendwie hast du Recht :D
Also:
Uralter Hexenmeister
Der Hexenkönig von Angmar lebt schon viele Hundert Jahre und in der ganzen Zeit hat er seine Hexenkünste perfektioniert. Überall wo er auftaucht, erstarren Feinde und/oder fliehen in Todesangst. Fähigkeiten laden sich 25% schneller auf (dauerhafter Bonus).
Die Fähigkeit ist Passiv, könnte man eventuell mit "Fürst Minas Morguls zusammenbringen, also addieren sich die jeweiligen Boni. Außerdem bekommt er für jedes feindliche Battalion in seiner unmittelbaren Umgebung bei dem jeweiligen Volk verschiedene Boni:
1. Gondor: Für jedes Battalion 3% Rüstung und 3% Angriff (additiv)
2. Rohan: Für jedes Battalion 3% Rüstung und 3% Angriff (additiv)
3. Imladris: Für jedes Battalion 7% Rüstung und 7% Angriff (additiv)
4. Lorien: Für jedes Battalion 7% Rüstung und 7% Angriff (additiv)
5. Zwerge: Für jedes Battalion 7% Rüstung und 7% Angriff (additiv)
6. Nebelberge: Für jedes Battalion 3% Rüstung und 3% Angriff (additiv)
7. Isengart: Für jedes Battalion 3% Rüstung und 3% Angriff (additiv)
8. Mordor: Für jedes Battalion 3% Rüstung und 3% Angriff (additiv)
9. Angmar: Für jedes Battalion 4% Rüstung und 4% Angriff (additiv)
Es gilt: Für jedes feindliche Battalion erhält er die Boni.
MCM aka k10071995:
Das ändert nichts am Problem:
Um den HK zu besiegen braucht man eine größere Armee. Aber was passiert, wenn die Armee den HK verstärkt? Dann wird er unbesiegbar, weil man das, mit dem man ihn kontern kann, nicht bekommt.
Es ist ja nicht so, das man einfach gegen ihn vorgeht wie Piken gegen Reiter, da man noch Einheiten braucht, die die Heldenkiller unterstützen.
Was ich jedoch nicht schlecht fände, wäre eine aktive Fähigkeit, die das kurzzeitig bewirkt. Dann hat er einen einzigartigen Armeekiller, ist aber danach weiter besiegbar. :)
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