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Konzept-Diskussion: Mordor
Lurtz:
Aber im Spiel ist Minas Tirith auch relativ klein und Grond ist so groß wie das Tor wie im Film.
Wenn man ihn also vergrößert dann müste man auch alle Festungen vergrößern da Grond dann ja größer als die Tore und Mauern wär also DAGEGEN
Deamonfeather:
--- Zitat von: Lurtz am 17. Jun 2010, 15:51 ---Aber im Spiel ist Minas Tirith auch relativ klein und Grond ist so groß wie das Tor wie im Film.
Wenn man ihn also vergrößert dann müste man auch alle Festungen vergrößern da Grond dann ja größer als die Tore und Mauern wär also DAGEGEN
--- Ende Zitat ---
/sign
Norcûn, The Slicer:
In irgendeiner Diskussion ging es schon mal darum, dass das Spiel und viele Größenverhältnisse darin "im übertragenen Sinne" zu bertrachten sind. Schau dir z.B. mal Baradur an. Ist ja im Film auch viel größer.
Norcûn
CMG:
--- Zitat von: Lurtz am 17. Jun 2010, 15:51 ---Aber im Spiel ist Minas Tirith auch relativ klein und Grond ist so groß wie das Tor wie im Film.
Wenn man ihn also vergrößert dann müste man auch alle Festungen vergrößern da Grond dann ja größer als die Tore und Mauern wär also DAGEGEN
--- Ende Zitat ---
Bin hier auch mit Lurtz vollkommen einer Meinung. Grond ist fürs Spiel eindeutig groß genug.
Man muss das Ganze immer im Verhältniss sehen.
Gelöschter Benutzer:
Grond ist groß genug, weil man ja alles immer in ein Verhältnis zueinander setzen muss.
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