Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Isengart II.
Fingolfin,Hoher König der Noldor:
auch dafür
Kolabäähr:
Mienenwerferkonzeptbefür worter:
1. Lord of Arnor
2. flixi
3. Durza
4. Zypo
5. Dralo
6. König Thranduil
7. Starkiller
8. Glory|Schleimi
9. Cara
10. The Witch-King of Angmar
11. Ar-Pharazon
12. Der-weise-Weise
13. Durin
14. Hunter
15. Worldbuilder
16. Lugdusch aka RDJ
17. VorreiterIke
Huch ist ja auch schon durch. ^^
Danke an alle Befürworter.
GhostDragon:
Ein Konzept aus einem Anderen Spiel(The Third Age Total War für Medival 2 Total War). :)
Einheitenname:Wächter des Orthancs(Lanzenträger mit Schild)
Kosten:1100
Fähigkeiten:Schildwall+Passive Fähigkeit(In der nähe des Orthancs und Sarumans haben die Wächter einen Boni auf ihren Angriff und Rüstungswert)
Beschreibung:Die Persöhnlichen Wächter von Saruman dem Weissen beschützen ihn
und den Orthanc bis zum Tod.
Grund:Diese Einheit ist finde ich das einzige was Isengart noch Fehlt eine Starke Garde. ;)
The Witch-King of Angmar:
Dagegen.
Isengart braucht auch keine starke Garde. Zudem sind dafür extra die Schildträger gedacht, die man mit den Speerträgern und anderen Einheiten verbinden kann. Diese Einzigartigkeit würde überflüssig, wenn man gleich Speerträger mit Schilden kaufen könnte. ;)
GhostDragon:
Dann eben Ohne Schilde.
Schaut euch die Modelle bei Mod db an.
Ich meine damit nicht das die Schilde als Boni sind sondern
weil diese Einheit als Elite fehlt, denn Isengart hat keine Extrem Starke Einheit wie
Imladris z.B.die Wächter hat.
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