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Konzept-Diskussion: Zwerge II
Tohrin252:
Prinz Kael hat mich in allem überzeugt, und wenn jetzt jemand sagt ich sei leicht zu überzeugen, hat er recht ;)
Knurla:
Öhm...
Ihr stellt euch das etwas zu einfach vor...
Die Säulen sollten insgesamt mindestens 1 1/2 mal so viel aushalten
wie eine Festung. Zusätzlich muss man erstmal an sie heran kommen
weil der Weg durch andere Gebäude blockiert ist.
Sprich wenn alle Säulen zerstört sind dürfte innerhalb des Berges nicht
viel mehr als eine Festung und vielleicht ein weiteres Gebäude stehen
,also ist man wenn es so weit gekommen ist schon "am Ar*ch"
Und wieso sollte man deswegen seine Gebäude nur noch außerhalb bauen?
Der Berg schützt vor Katapultbeschuss und Fokussiert feindliche Einheiten
auf einen Einzigen Durchgang der Verteidigt werden muss.
Und nein man hat nicht verloren. Der Berg ist nur für den Moment nicht
mehr nutzbar. Wenn man expandiert hat (was man sollte) kann man
ihn wieder in Betrieb nehmen.
Von der Balance her sollte der Vorschlag eigentlich nicht viel ändern
(war zumindest nicht vorgesehen) es geht mir eher um das Optische
(wie so Oft).
Hoffe ich konnte Klärung verschaffen...
mfg
Edit: 8-| Ich hätte es vielleicht doch noch etwas ausführlicher machen sollen.
Die Säulen stehen am Rand der Höhle wie momentan auch...
Im Prinzip wird nur das Mauer und das Finalup Optisch verändert.
Es wird also nicht wirklich unübersichtlicher.
König Legolas:
Hallo,
ja , aber man kann mit Katapulten auf den meisten Maps, durch dem Berg schießen, und das ist dann wieder nicht gut.
Und wenn man dann im Berg baut, oder seine meisten Truppen im Berg hat, sind sie alle tot, das heißt man verlässt den Berg so gut man es kann, und das ist kein Vorteil sondern ein Nachteil.
Molimo:
--- Zitat von: Knurla am 19. Feb 2010, 19:52 ---Die Säulen sollten insgesamt mindestens 1 1/2 mal so viel aushalten
wie eine Festung. Zusätzlich muss man erstmal an sie heran kommen
weil der Weg durch andere Gebäude blockiert ist.
Sprich wenn alle Säulen zerstört sind dürfte innerhalb des Berges nicht
viel mehr als eine Festung und vielleicht ein weiteres Gebäude stehen
,also ist man wenn es so weit gekommen ist schon "am Ar*ch"
--- Ende Zitat ---
Schon wieder ein Grund mehr dagegen zu sein. Wenn man wenn der Gegner die Säulen zerstört eh schon fast am Ar*ch ist, ist es ein ziemlicher Aufwand für nicht, denn dann ist es für den Gegner wieder einfacher einfach die Gebäude zu töten und zu gewinnen, als 5 Minuten auf die Pfeiler zu ballern damit der Feind "cooler" stirbt.
@Prinz Kael: Das mit dem Last Stand bei Ered Luin wird leider auch nicht funzen. Hat Ea gerade gesagt. Weis nicht ob du es mitbekommen hast.( wirft mich an meinem nächsten Konzept voll zurück -.-)
Knurla:
Wenn ihr meint....
Bei mir kann niemand durch die Bergwand schießen...aber Ok
der Einsturz wird komplett gestrichen und es bleibt nur noch
die Optische Veränderung des Mauer und des Finalups.
Und die beiden Feinschliffsachen sollten auch nicht vergessen werden.
Also ein Dach für den Berg wegen der Beleuchtung und die Anpassung
der Festung von der Fläche her.
mfg
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