Edain Mod > Konzeptarchiv
Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
Cara:
gefällt mir, ist aber warscheinlich unmengen Arbeit.
Dafür.
Garfield:
Naja, überlegt doch Mal kurz logisch, wie stellt ihr euch das vor?^^
Der Schaden ist einfach eine direkte Verlinkung zu dem Wert, der beim Schaden steht, weil da steht einfach sowas wie:
#define damagexyz 400
Bei der Rüstung steht da:
--- Code: ---Armor LichtbringerArmor
Armor = DEFAULT 90%
Armor = SLASH 95%
Armor = PIERCE 100%
Armor = SPECIALIST 40%
Armor = CRUSH 125%
Armor = CAVALRY 175%
Armor = SIEGE 100%
Armor = FLAME 15%
Armor = FROST 15%
Armor = MAGIC 15%
Armor = HERO 150%
Armor = HERO_RANGED 150%
Armor = STRUCTURAL 25%
Armor = CHOP 5%
FlankedPenalty = 50%
End
--- Ende Code ---
Wie wollt ihr sowas angezeigt bekommen?
Ich kann mir nicht vorstellen, dass das irgendwie gut aussieht, wenn man es irgendwie einbauen könnte.
Das sind einfach zu viele Zahlen und zu viel verschiedener Schaden.^^
Der Schaden und die Gesundheit wird angezeigt. Ansonsten ist die Rüstung bei Helden meist sehr ähnlich, daher braucht man das finde ich nicht wirklich und wie gesagt: Wie sollte man es anzeigen lassen bei so vielen Zahlen?^^ Bei einer ist es ja okay, aber bei so vielen... :P
The Witch-King of Angmar:
Was meinst du mit Schadensanzeige? Wieviel Leben der Held hat?
Shugyosha:
Ich weiß nicht, ob es schon vorgeschlagen wurde, aber ich schreibe es einfach mal.
Mein Vorschlag zu Kavallerie-Speerträgern:
Wenn man momentan mit Kavallerie über Speerträger reitet, geht meist die ganze Kavallerie drauf, egal von welcher seite man angreift. Jedoch Würde die Kavallerie doch nur Schaden nehmen, wenn sie von Vorne in die Speere reiten würde. Darum bin ich dafür, dass man Speerträger von Hinten und von den Seiten normal überreiten kann. (Man bedenke, Speere können nur in eine Richtung zeigen^^)
Khamûl
The Witch-King of Angmar:
Ich dachte immer dass es schon so wäre, aber ich benutze nur selten Kavallerie. Logisch ist es auf jeden Fall, wenn es also möglich ist und noch nicht umgesetzt wurde bin ich dafür.
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