Neue engine können und dürfen wir garnicht erstellen.
Die Engine gehört in gewisser Weise zu den Tabuthemen des Modding.^^
Zudem wäre es, wie du schon sagst, für Freizeitmodder ein Projekt das nicht zu schaffen wäre.^^
Wenn du auf mittleren Grafik Edain spielst wirst du zudem jetzt schon feststellen, dass die Grafik DEUTLICH besser ist, was ja shclussendlich das ist was du willst.
Die CaH geben immer gamecrashes. Dies liegt daran, adss das Spiel durch die Edain überfordert ist. Es gibt einfach zu viele Upgrades und zu viele Erneuerungen. Da das Spiel nicht auf eine solche Masse an Upgrades ausgelegt ist funktioniert eben manchesnicht mehr, z.B. die CaHs.
@ D-eni-s:
Das mit der Inkompetenz will ich Mal überhört haben.
Die Entwickler des Spiels SuM II können rein garnichts dafür.
Es gab da Mal einen schönen Artikel von der Frau von einem der Programmierer.
6 Tage in der Woche mindestens 12 Stunden am Tag. So sah das letzte Jahr vor dem Release für sie aus. Daraus folgten dann ständige Kopfschmerzen und andere Krankheiten.
An sich sit normal, dass in den letzten Wochen, evtl. auch Monaten vor einem Release so viel gearbeitet wird, dafür gibt es danach für alle Entwickler Urlaub. Den gab es für die Programmierer auch nicht.
An sich waren noch massig neue Dinge für SuM II geplant, nur konnten die nicht umgesetzt werden, da die in der Chefetage lieber schnell ein mittelmäßiges Spiel fertig haben wollten.
Das die Modder nicht mit den richtigen Programmen versorgt werden...
Hmm... Es gibt kaum Spiele bei denen das Modding so sehr gefördert wird wie bei SuM. Du kannst quasi alles verändern, nur eben nicht die Grundengine.
EA Games hat vieles falsch gemacht, aber man muss auch bedenken, dass ohne sie all dies nicht möglich wäre. Und das ganze auf die Entwickler des Spiels abzuladen ist eben auch falsch. Wenn shcon dann auf die Chefetage