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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge II
Worldbuilder:
Noch schneller? Vergesst doch einfach die Sache.
Erzmagier:
Ich wäre da mal für eine Krönungs-Umfrage der Nebelberge.
Ich persönlich mache eigentlich auch fast nie Azog, denn die besseren Einheiten nützen meiner Meinung nach mehr. Natürlich kann man sagen, das beruht auf meiner eigenen Meinung und heisst nicht, dass Azog im Nachteil ist. Allerdings habe ich das Gefühl, dass die Eliteinfanterie oder Elitekavallerie blancemässig einen Vorteil gegenüber Bolg hat.
Wäre mal interessant, wie die User hier denken. ;)
So hätte man wohl auch ein besseres Feedback und das Team eine konstruktivere Kritik oder die "Beruhigung", dass da laut Community eigentlich kein Problem besteht.
Tero:
Also bisher halte ich mich nochmal aus der Azog-Diskussion raus, und beobachte mal noch etwas xD
Allerdings wäre ich eher gegen diese Schnüffler im Gasthaus, da wäre ich doch lieber für diesen Sklavenvorschlag dass die irgendwie in Gänge untergebracht werden und schuften müssen und den Gang irgendwie schneller leveln oder so. (Ist aber schon ne Weile her, was ist eigentlich daraus geworden? [uglybunti] )
Estel:
--- Zitat von: Tero am 8. Mai 2010, 01:22 ---Also bisher halte ich mich nochmal aus der Azog-Diskussion raus, und beobachte mal noch etwas xD
Allerdings wäre ich eher gegen diese Schnüffler im Gasthaus, da wäre ich doch lieber für diesen Sklavenvorschlag dass die irgendwie in Gänge untergebracht werden und schuften müssen und den Gang irgendwie schneller leveln oder so. (Ist aber schon ne Weile her, was ist eigentlich daraus geworden? [uglybunti] )
--- Ende Zitat ---
Es war coding-technisch nicht so machbar wie ich mir das vorgestellt hatte, es kamen zwar eine handvoll Stimmen zusammen, aber danach ist der Vorschlag durch mein Gasthaus- Konzept untergegangen^^
--- Zitat ---Sklaven
Bisher haben wir ja die Sklaven im Gasthaus, wo man sie kaufen muss.
Wie aber bereits in der Diskussion angemerkt ist es leicht widersprüchlich dass man Sklaven kaufen soll.
Deswegen hier der Vorschlag ( könnte coding-technisch nicht machbar sein, bitte um evtl. Rückmeldung):
In der Festung wird ein Spell namens "Beutezug" eingestellt.
Dieser ist allerdings erst dann verfügbar, wenn die Goblins einen Herrscher haben.
Sinn dahinter:
Der Befehl kommt vom Chef, ganz einfach^^
Bleibt erhalten, weil logisch
Durch Klick auf diesen beginnt ein Timer zu starten, sagen wir mal von 2 Minuten.
Unter diesem Timer steht nun folgendes:
"x versklavte Feinde"
jeder getötete Feind wird nun diesem Zähler hinzugefügt.
Wir sehen das ganze dann einfach so würden die Heerscharen der Nebelberge ihre Feinde gnadenlos überrollen und gefangen nehmen.
Wenn in dieser Zeit eine gewisse Menge an Feinden "versklavt" wurde, nehmen wir einen beliebigen Wert, hier mal 50, war der "Beutezug" erfolgreich. Wird abgeändert, Timer nicht machbar und auch umständlich.
=>
Alle 5 Minuten kann der Beutezug genutzt werden. [längerer Cooldown ?!]
Über die "Bauzeit" von ca. 20 Sekunden wird einfach angedeutet, dass der Beutezug im Gange ist.
Wenn der Beutezug fertig, also die "Einheit" Beutezug fertiggestellt wurde, kann man bis zu 3 Sklaven Bataillone rekrutieren.
Nun können in der Festung die "versklavten Soldaten" als "Sklaven" ausgebildet werden.
Verwendungsoptionen gibt es für diese 2 Stk:
1) Reparieren von Gebäuden
2) Schicken in einen Tunnel (=> Sklavenarbeit o.O)
Wenn man die Sklaven in einen Tunnel geschickt hat wirkt auf diesen Tunnel eine gewisse Zeit lang de facto der Industrie Spell Isengarts.
Damit die Sklaven keine Plätze im TunnelSystem verschwenden, könnte man dies codingtechnisch wie beim Schlachthaus lösen.
D.h. sie werden im Tunnel "aufgelöst", das sollte aber nur für diese Einheit gelten^^
Ach ja, Sklaven sollten nicht angreifen können!Sie sind nur zum Reparieren von Gebäuden und zur kurzzeitigen Verbesserung der Wirtschaft da!
--- Ende Zitat ---
Das war der ursprüngliche Vorschlag, die hinzugefügten Detail-Änderungen sind nun in blau eingefügt!
Feedback erwünscht, Supporter natürlich auch^^
Jarl Hittheshit:
ja das 2te ist nicht schlecht aber ich würde es dann bei allen Herrschern einführen, wieso sollten andere keine machen. Und das löst unser problem nicht^^
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