dann würde ich gerne meine idee mit dem größer werdenden bauradius verteidigen. Lothlorien ist ein wald, der ähnlich wie fangorn immer kleiner und kleioner wird. darum würde ich bei lotlorien mit einem kleinen bauradius beginnen (evtl etwa doppelt so groß wie bei isengart) nun ist es so, dass die elben ihren wald verteidigen (im hobbit wird dieses revierverhalten ja recht deutlich) so könnte man dies so gestallten, dass im haupthaus upgrades gebaut werden können, mit denen man diesen radius erweitern kann, oder, was ich sinvoller finden würde erweiterungsgebäude mit einer maximalen bauzahl. etwa quellen (ähnlich wie die, die fangorn am leben erhalten) diese könnten evtl auch einheiten heilen oder gebäudereperaturen vorrann treiben, da lothlorien ja hauptsächlich baumhäuser hat und bäume ja duch wasser gedeihen.
ich stelle mir außerdem vor, dass im bauradius waldboden (ähnlich isengart, jaja ich weiß) entsteht. dieser muss nicht zwangsläufig einen effekt haben sondern dient lediglich der optischen untermalung. die bäume werden ja vom spieler selbst gebaut, somit braucht man diese auch nicht zusätzlich einzubauen. außerdem könnte man ihm eine umgestaltung geben sollte galadriel den ring benutzen.