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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.

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darkside:
Eine Idee hab ich noch, und zwar könnte man doch eine Art Wasser Graben machen, indem gibt es immer wieder eine Art Schleuse und wenn diese zerstört wird verschwindet der Wasser Graben.

Feinde im Wasser Graben verlieren leicht Leben ;)

Tohrin252:
Yavanas Beistand ist doch von Anfang an da oder ;)
Bitte korrigiert mich wenn ich Falsch liege ;)

Und zu darkside, hört sich interessant an, wenn das Umsetztbar ist

Shagrat:
Du liegst falsch. Yavannas Beistand muss von einem Baumeister erichtet werden.

König Legolas:
Hallo,

ich möchte noch einmal an meinen Vorschlag erinnern:


--- Zitat ---Düsterwald wird irgendwie ganz falsch eingebunden, und es ist einfach zu leicht da dran zu kommen.


Die Kaserne sieht zu dem Rest eher so "arm" aus^^.
Sagen wir es so:
1. Stufe: Es kann so bleiben.
2. Stufe: Es tauchen um das Gebäude zwei Hohe und etwas dunklere Bäume auf. Und es erscheint nebel um das Gebäude, was nur der Optik dient
3. An allen 4 Seiten steht ein einzelner aus dem  Battalion Thranduils Bogenschützen. Er wir nach einiger Zeit immer wieder gespawnt.


Dafür:
1. Prinz_Kael
2. Molimo
3. Darkside
4. Shagrat
5. Aules
6. VofD
7. Tohrin252
9. Zypo
10. Hejoba
11. Durin
12. Aules
13. Orthond
14. Pvt.James Ryan
15. Lugdusch aka RDJ

--- Ende Zitat ---

Fingolfin,Hoher König der Noldor:
Caras Galadhon ist von Anfang an da ;)


--- Zitat ---Eine Idee hab ich noch, und zwar könnte man doch eine Art Wasser Graben machen, indem gibt es immer wieder eine Art Schleuse und wenn diese zerstört wird verschwindet der Wasser Graben.

Feinde im Wasser Graben verlieren leicht Leben
--- Ende Zitat ---

Wiso sollten Feinde im Wasser Leben verlieren? Orks lieben Wasser zwar nicht aber ich bezweifle das sie einfach so sterben wenn sie in einen Fluss springen.

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