Edain Mod > Konzeptarchiv

Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.

<< < (75/113) > >>

¡KT!:

--- Zitat von: Lugdusch aka RDJ am 11. Mai 2010, 21:28 ---Die Bogenschützen reichen als Düsterwald-Elite vollkommen aus,
Damit könntest du recht haben aber es fehlt in meinen Augen eine Einheit bei Düsterwald
schließlich waren die Elben von dort ja eindeutig ein Bogenvolk.
Frage woher willst du das wissen?
Zwei Eliten sind überdimensioniert,zudem man noch Galadhrim und Grenzwächter hat.
stimmt damit hast du recht,  
Auch die Änderung sagt mir nicht so zu. Der Schießstand ist doch eigentlich ok und außerdem wären mehrere Hallen Thranduils auch komisch.
Mit den mehreren Hallen hab ich mich verschrieben.Man könnte es ja so machen damit man es aufteilt in Thranduils Hallen und Schießstand. In den Hallen sind Thranduil und Avari verfügbar + eine Einheit die ich mir noch überlegen werde.
Im Schießstand Legolas, Wächter der Pfade und Thranduils Bogenschützen
Auch die Preiserhöhung ist unnötig. Ich würde es lieber so lassen, wie es ist.
Ich würde es schon bevorzugen Thranduils Hallen ins Spiel zu intregieren, da es ja die Festung Thranduils ist.

--- Ende Zitat ---

Dralo:
ich finde die schwertkrieger als pendant zu den thranduils bogenschützen ganz sinnvoll....
das gebäude fand ich jetzt auf dem bild nicht so überzeugend, aber wie "könig Thranduil" schon sagte ist das bild nich das beste ;) solange das nicht son unförmiger klotz ist, wie auf dem bild zusehen (oder irre ich mich?), bin ich dafür

Jarl Hittheshit:
Naja das Volk heißt ja Lothlorien und nicht Düsterwald und diese nur ein Unterstützungsvolk, daher macht ein Düsterwaldschießstand eigentlich mehr Sinn als eine Festung von Düsterwald. Die neue Einheit ist ne Idee, im Worldbuilder gibs schon einige Einheiten die den Düsterwaldskin haben mit einem Schwert/ Speer. Vielleicht könnten die einen Waffenswitch zwischen beidem haben.
Nette Idee, passt aber finde ich nicht zu lothlorien, bei der Einheit zögere ich auch (wie gesagt gibt es eigenltich genug). Also eher dagegen.

Der König Düsterwalds:
König Thranduil, du weisst ja bereits, dass ich dafür bin.

Ealendril der Dunkle:
Ich muss ganz ehrlich an dieser Stelle sagen, dass sich mir der Sinn dieses Konzeptes nicht erschließt. Düsterwald hat bislang folgende Einheiten:
Avari: Super Nahkämpfer, taktisch vielseitig. Integrieren sich sehr gut in Lorien.
Wächter der Pfade: Andere Art von Bogenschützen, bieten taktischen Vorteil gegenüber Lorien-Bogenschützen.
Thranduils-Bogenschützen: Elite des Volkes. Umwerfende Fernkampfeinheit.

Ich sehe keinen Sinn eine weitere Einheit zu integrieren. Zwei Elite-Einheiten wird es niemals bei Lorien geben, eine weitere Nahkampfeinheit macht aber auch keinen Sinn, denn diese würde entweder nicht gebaut werden, oder eben nur noch.
Nahkämpfer gibt es bei Lothlorien in Fülle. Speerkämpfer hingegen nicht, den Grund solltet ihr egtl kennen. ;)

Düsterwald selbst ist nicht vertreten, sondern nur eine Abordnung. Deshalb heißt es auch Unterstützungsvolk und nicht Erweiterungsvolk. Sicherlich wurden Thranduils Hallen höhlenartig beschrieben und das Bild stammt warscheinlich auch von John Howe, dennoch wird diese Abordnung durch den Schießstand weitaus besser vertreten. Es besitzt die beschriebenen Stilelemente aus dem Kleinen Hobbit: Bäume, Steine, Holz.
Ich sehe keinen Grund daran etwas zu ändern. Der Stil unterscheidet sich deutlich von dem Lothloriens und bietet einen eigenen Flair. Ich wüsste ehrlich gesagt auch überhaupt nicht, wie ich diese Höhle modellieren und richtig integrieren sollte.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln