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Konzept-Diskussion: Gondor II
Shagrat:
Kann ich noch kurz einwerfen, dass die Stufe 5 Fähigkeit, die ich den Wachen geben wollte, für mich nicht so mit SuS^^ passt, mit SuS würds eher auf ne Schildwall-Formation rauslaufen (und da es die Turmwachen im Gasthaus gibt, wäre das mMn etwas ... hm sagen wir mal "unschön"^^)
Vanitas:
Um mal ein bisschen die Begrifflichkeiten zurechtzurücken und so Missverständnissen vorzubeugen: Ein Bi(den)händer ist solch eine Schönheit, mit extrem langem Griff und Fehlschärfe, wogegen Shagrat wahrscheinlich ein sog. langes Schwert meint, wie seinem Vergleich zu Aragorn zu entnehmen ist. ;)
Wobei ich zugeben muss, dass realhistorische Begriffe bei SuM vllt. etwas fehl am Platze sind, wenn man nur bedenkt, aus wie vielen verschiedenen Perioden das Spiel Anleihen nimmt (Gondor und Isengard ca. 15. Jhdt., Rohan und Dunländer dagegen eher 9.-10- Jhdt.)
Was das Konzept angeht. Bin dafür. Und aus ästhetischen Gründen bin ich für das erwähnte Langschwert. Das die Dinger Flächenschaden anrichten ist natürlich (da wir gerade schon bei Realismus sind) ebenfalls Schwachsinn, aber es ist sinnvoll, um der Einheit eine Stärke zu verleihen.)
Mit dem Vorschlag zum Aussehen bin ich nicht ganz glücklich, und ich halte es auch nicht für sinnvoll, das Aussehen zu sehr von der bisherigen Konvention zu Arnor/Gondor abzuwandeln.
Shagrat:
naja, mit Bihänder meine Ich eben (im SPiel hier) ein Schwert, dass mit 2 Händen geschwungen^^ wird und bei dem kein Schild im Einsatz is^^
Wächter der Veste:
mir ist eben aufgefallen das arvedui einen mix aus numenor und isildur-helm traägt, ich finde der wäre perfekt für die königlichen dunedain
Vanitas:
Oh, was ich bei meiner ganzen Klugsch'eißerei vergessen hab: xD
Ich habe zwar schon lange nicht mehr mit der armor.ini gearbeitet, bezweifle aber, dass
--- Zitat ---dann sind sie seehr schwach gegen [...] "Panzerbrechende" Waffen (z.B. Armbrüste und Äxte)
--- Ende Zitat ---
so ohne weiteres geht, weil es glaube ich keinen extra "panzerbrechend"-Schadenstyp gibt. Der müsste dann erst definiert werden, was wohl etwas viel Aufwand wäre. Alternativ müsste man jede Einheit, gegen die die Dunedainwachen schwach sein sollen, einzeln eintragen, was glaube ich auch nicht im Sinne des Erfinders ist.
Verbessert mich bitte, wenn meine Erinnerung mich trügt.
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