Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Gondor II
Skulldur:
Dann ändere ich es halt um auf Verbesserungsvorschlag.. ..
Eben ich wollt ja nur einen Verbesserungsvorschlag machen...
Molimo:
--- Zitat von: Knochenjoe am 20. Jul 2010, 21:53 ---Dagegen, da man Rohan schon durch die Leuchtfeuer bekommt
--- Ende Zitat ---
/sign
Auserdem gibt es sogut wie das selbe schon auf der Map Minas Tirith.
Shagrat:
Da hab ich ne nette anekdote:
von der ersten Seite des Threads Fragen an das Edain Team:
--- Zitat von: Shagrat am 22. Apr 2010, 18:07 ---Dann hab ich gleich ne Frage:
--- Zitat ---Zitat von: Ealendril der Dunkle am April 16, 2010, 22:48
--- Zitat ---Wir haben einen reinen Arnor-Spell für unsere Arnor-Fans erstellt. Wenn es nach mir gegangen wäre, gäbe es diesen Spell überhaupt nicht. Ihr wisst auch nicht, was ihr wollt.
--- Ende Zitat ---
was für einen Spell gäb es dann bei Gondor? Das würde mich interessieren.
und es ist einmal nicht nach Ea gegangen Shocked ich staune (soll nicht beleidigend sien)
--- Ende Zitat ---
;)
Dann hab ich gleich ne Frage:
was für einen Spell gäb es dann bei Gondor? Das würde mich interessieren.
und es ist einmal nicht nach Ea gegangen :o ich staune (soll nicht beleidigend sien) ;)
--- Zitat ---
--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am 22. Apr 2010, 18:09 ---Nun, ich wäre in dieser Hinsicht eher für einen großen Rohan-Summon gewesen. Allerdings hat sich eben hierbei die Com dagegengestellt, denn diese wollte unbedingt Arnor mehr integriert haben.
--- Ende Zitat ---
--- Ende Zitat ---
--- Ende Zitat ---
Der König Düsterwalds:
Kenn ich bereits, aber Arnor ist ja jetzt integriert und es liegt eine neue Sachlage vor.
Shagrat:
also ich bin dafür
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