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1. Update für Version 1.1

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Sanalf 2:
Danke für euer Feedback, Leute!

@Lurtz:

Naja, Durin wird nicht im traditionellen Sinne temporär. Er hat keinen Timer, der ihn nach so und so vielen Sekunden/Minuten tötet, sondern in regelmäßigen Abständen verliert er Gesundheit. Er verschwindet also nach einer gewissen Zeit, allerdings erst, wenn seine Gesundheit weg ist.

Wir wollten dadurch erreichen, dass der Spieler nicht einfach nur den Turm baut und danach abreißt/zerstören lässt, um mit dem doch recht starken Durin zu spielen. Das wäre bei weitem zu imba geworden.

mfg
sanalf 2

Lurtz:
Und wenn man ihn neben eine Esse stellt oder mit Heilspells regeneriert?

Sanalf 2:
Ich werde versuchen es so zu coden, dass er nicht geheilt werden kann.

mfg
sanalf 2

Kolabäähr:
Echt lustige Idee, die dahinter steckt, gefällt mir.
Ich finde es toll, dass ihr am Ball bleibt.

Matze:
gelungenes Update  :)

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