Edain Mod > [Edain] Spielertreff
Edain-Multiplayerdiskussion
Beorn Pelzwechsler:
Gorkil ist auch ohne spinne viel zu stark, aber mit einem Nebelberge ohne Heldenkiller(die Garde liegt momentan ja auch Flach, und den Uruks kann man mit den meißten Helden ganz gut davonlaufen(und Spinnenreiter kämen bei einem Verbot Gorkils denk ich auch nichtmehr so oft vor)
@ Heiler, Normale Truppen machen ihm kaum Schaden, und Helden kann er einen nacheinander killen, zu Fuß ist er dann auch noch sehr schnell...
Aber ich bin mir auch nicht sicher inwieweit seine Stärke mit dem offensiv/deffensiv stellen zu tun hat, als ich ihn selber mal deffensiv gestellt habe(davor die ganze Zeit offensiv) hat er um ein vielfaches weniger Schaden gemacht, kann aber auch sein das ich mich hierbei täusche, vlt könnte das mal jemand ausprobieren?
Heiler:
Ich bekomme Gorkil ohne Spinne eigentlich immer ganz gut tot, wenn ich ihn umstelle. Und es kommt ja auch immer drauf an mit was ich in umstelle. Sind es Elite Einheiten oder Mordororks. Und wenn er weg wollte einfach mit Reitern oder einem Reiterheldem verfolgen.
Und Gorkil soll nicht ganz verboten werden, sondern nur ein Teil von ihm.
Whale Sharku:
--- Zitat von: Heiler am 2. Sep 2012, 21:11 ---Ich wundere mich gerade, wie viele Spells letzte Version nicht als verboten oder lame angesehen wurden, und obwohl sie in dieser Version nicht gestärkt oder verändert werden, jetzt verboten/lame sind.
--- Ende Zitat ---
Spells wurden allgemein geschwächt. Nur so.
Ist ein Spell nicht geschwächt worden, ist es absolut logisch, dass er jetzt lame ist :P
Shagrat:
das um das es da oben ging is ne Heldenfähigkeit
|Decoutan:
Gorkils Fehler sind die Allgemeinen Fehler von Helden vs Helden.
Seine Spinnenreiter würde ich ja trotzdem bauen.
Du darfst ihn ja auf die Spinne setzen,und normal Kämpfen.
Du darfst bloß allgemein Gorkil nicht gegen Helden schicken.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln