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Autor Thema: Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)  (Gelesen 106866 mal)

Knochenjoe

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #495 am: 26. Dez 2010, 08:41 »
Nein, stells dir so vor. Der Edain-mod ist ein Bürger. Als erstes war die Version 1.0, dann kam immer mehr dazu, bis Edain 3.6.1. Momentan ist 3.6.1 das obere Brot, aber mit der nächsten Version, wäre es ein 2stöckiger Burger.
Das heißt, in der neusten Versionen sind die Features der alten versionene, es sei den sie wurden rausgenommen, das sie dem Team nicht mehr gefielen, nichtmer reinpassten oder unlösbar verbuggt waren.



Jetzt hab ich Hunger xD [uglybunti]
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Jakkomo

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #496 am: 26. Dez 2010, 13:19 »
Gestern gingen ja die Moddb wahlen zuende ,

Irgentwie finde ich aber nur die Top 100 und sehe nicht welchen Platz welche Mod hat .

Welchen Platz hat den die Edain Mod erreicht ?

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #497 am: 26. Dez 2010, 13:25 »
Das sind glaube ich die ersten 10:
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Jakkomo

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #498 am: 26. Dez 2010, 13:46 »
Na toll da zeigen die nur die 10 besten ... ich will aber wissen welchen Platz Edain bekommen hat :(

Vielleicht hat das Team ja eine benachrichtigung bekommen ?


Lord of Mordor

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #499 am: 26. Dez 2010, 16:58 »
Leider auch nicht, nein. Vielleicht sagen sies uns noch.
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Danny

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #500 am: 27. Dez 2010, 14:28 »
Hi Leute, also euer Mod ist wirklich klasse :), nur eins, ich kann das Volk Arno nicht spielen? Ich habe es nicht unter den auswählbaren Volkern


lg
Danny

Förster44

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #501 am: 27. Dez 2010, 14:31 »
Da gibts im Forum genug Antworten wenn du nur richtig suchst 8-|
Auf bestimmten Maps ist Gondor Arnor!

Wenn du im Gefechtsmodus z. B. auf der Map "Arnor" als Gondor spielst, bist du im Spiel selbst dann trotzdem das Volk Arnor.
Danke schon mal im Voraus (optionaler Zusatz ;) )
Grüßle

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Mandalore95

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #502 am: 2. Jan 2011, 22:51 »
Ich weiß ja das solche Frage unerwünscht sind aber ich find es doof das Arnor nicht extra ist die Elben hat man auch aufgeteilt und Arnor alleine in den Maps ist schon cool, warum macht es nicht extra?




Mfg Mandalore95

Der König Düsterwalds

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #503 am: 2. Jan 2011, 22:53 »
Mich geht es ja nichts an, aber wenn du weisst, dass solche Fragen unerwünscht sind warum stellst du sie dann. :D
PS: Willkommen im Forum

Lord of Mordor

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #504 am: 2. Jan 2011, 22:55 »
Wir haben schon zigmal erklärt, warum Arnor kein vollständig eigenes Volk ist, und wir werden dabei auch bleiben.
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Knochenjoe

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #505 am: 3. Jan 2011, 08:27 »
Ich hab eine Frage, die mich schon lange brennend interessiert:
 Sind die CaH entfernt wordeen, weil sie nicht wirklich zu Herr der Ringe gehören oder war es einfach verbuggt?
Und daraus ergibt sich die 2. Frage:
Wird der CaH irgendwann vllt im Mod eingebunden oder bleiben sie dauerhaft entfernt?

mfg Kjoie
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Förster44

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #506 am: 3. Jan 2011, 11:04 »
Völlig verbuggt.
Daher bleibt es auch dauerhaft aus der Edain Mod entfernt, da dieses System nicht nur zu Abstürzen geführt hat, sondern auch weil größere Mengen dieses Systems entfernt werden mussten, um den Speicherbug zu beheben.
Danke schon mal im Voraus (optionaler Zusatz ;) )
Grüßle

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Ealendril der Dunkle

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #507 am: 3. Jan 2011, 11:16 »
Ich hab eine Frage, die mich schon lange brennend interessiert:
 Sind die CaH entfernt wordeen, weil sie nicht wirklich zu Herr der Ringe gehören oder war es einfach verbuggt?
Ja und Ja.

Und daraus ergibt sich die 2. Frage:
Wird der CaH irgendwann vllt im Mod eingebunden oder bleiben sie dauerhaft entfernt?
mfg Kjoie
CAH werden niemals kommen.

Mandalore95

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #508 am: 3. Jan 2011, 12:37 »
Ok sorry aber irgendwie hab ich des mit Zigmal geklärt net mitgekriegt.



Naja egal.Ob du jetzt auf Arnor maps zockst oder net.

Knochenjoe

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #509 am: 3. Jan 2011, 12:42 »
Danke Ea^^
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