Submods > Archiv
[Eingestellt] Edain Mod 2:Istari Submod Fixpatch 1.0.2b released
Durin, Vater der Zwerge:
Klingt wirklich sehr gut.
Meine Theorie zu Pippin:
Er hat etwas mit Ents zu tun, vielleicht kann er sie rufen, oder Ähnliches.
MCM aka k10071995:
Naja, auch wenn es so scheint, als hätte ich 90% der Einheiten rausgeschmissen: In Wirklichkeit sind eher 80% der Einheiten, zumindest der guten Völker, noch drin.
Saruman besteht tatsächlich fast ausschließlich aus dem ehemaligen Isengart, Gandalf hingegen ist eher eine Mischung aus den bisherigen guten Völkern. Von den neun Basis-Einheiten der Zwerge sind zum Beispiel sechs in der Submod vertreten.
@LoM:
Es gibt sogar eine Fähigkeit im Bezug auf Narja, eine passive Führerschaft, die Einheiten in Nähe Furchtressistent macht.
Der Text dazu steht beim Palantirswitch. Ich werde das nochmal anpassen, sodass da auch durch das Bild der Bezug zu Narja erkennbar ist, danke für die Idee. :)
PumaYIY:
Also erst hab ich nicht wirklich was mit dem Submod anfangen können und mich nicht wirklich dafür interessiert, aber jetzt denke ich schon das ich ihn mindestens mal testen werde.
Rogash:
Sieht gut aus^^
CMG:
Sieht sehr schön aus.
Besonders die Sache mit dem Magiestoss. :P
Schön, dass du das hingekriegt hast.
Vom Gameplay werde ich mir ntürlich erst mal ein Bild machen müssen, wenn die Submod rauskommt. Scheint aber gut zu werden.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln