Hallo, liebe Community!
Heute präsentieren wir euch das letzte Update unserer Update-Reihe. Der letzte Held von Khazad-dûm steht im Mittelpunkt und wir geben kurze Infos über die weitere Vorgehensweise unserer Mod. Und damit starten wir:
Vidugavia
Durch Adamins Aussage, dass die Menschen von Esgaroth zur Zeit des Königreichs von Khazad-dûm noch nicht präsent waren und ihr Anführer Bard ebenfalls noch gar nicht geboren war, bewegt, haben wir Khazad-dûm neue Verbündete zur Seite gestellt: die Nordmenschen von Rhovanion, vertreten durch Vidugavia, ihren Fürsten.
Rhovanion ist ein raues Land, in dem Warge, Orks und andere Wesen herumziehen, daher sind die Menschen aus diesen Regionen besonders geschult im Kampf mit den Bestien der Wildnis. Vidugavia kann perfekt mit beinah jeder Art von Waffe umgehen. So ist es ihm möglich, zwischen einem Bogen und einem Schwert zu wechseln. Außerdem kann er auf sein Pferd aufsteigen:
Mit steigender Erfahrung erhält Vidugavia die Fähigkeit "Adlerauge". Dies stellt seine unvergleichlichen Kampfkünste dar und gibt ihm dauerhaft einen Bonus auf die Sichtweite und die Bogenreichweite.
Da die Menschen aus Rhovanion fast direkt neben den Monstern der Wildnis wohnen, sind sie an diese gewöhnt und schrecken nicht mehr so leicht vor ihnen zurück. Deshalb erleidet Vidugavia geringeren Schaden durch Angriffe von Wargen, Orks und Spinnen.
Schlussendlich ist Vidugavia der neue Herr über Rhovanion und seine Bewohner. Er ruft zwei Bataillone seiner Schwertkämpfer auf das Schlachtfeld. Zugleich aber lässt er noch einen Pfeilhagel über dem Zielgebiet niedergehen, den seine Bogenschützen losgelassen haben. Vidugavia ist also ein ausgeglichener Nah- und Fernkampfheld, der Khazad-dûms Bogenschützen ergänzen soll.
Und das ist das Ende der Update-Reihe. Hoffentlich hattet ihr genauso viel Spaß beim Lesen, wie wir beim Schreiben. Aber das sind natürlich nicht die einzigen Änderungen, die ihr in der Version 1.1 finden werdet. So arbeiten wir gerade an passenderen Festungsmodellen für beide bisherigen Fraktionen. Genaueres dazu erfahrt ihr in separaten Updates.
Schon heute möchten wir euch einen ersten Vorgeschmack auf unser neues Hauptmenü geben: Wir arbeiten an einer neuen Shellmap! Die alte SuM II-Shellmap ist zwar sehr eindrucksvoll, passt aber historisch nicht zu unserer Modifikation. In der 1.1 bekommt die Mod nun ein eigenes Hintergrundbild. Auf dem Screen unten könnt ihr schon eine erste Szene aus der Map sehen.
Viel Spaß damit und danke für eure Aufmerksamkeit!
MfG
das AFA-Team