Kleiner Tip am Rande:
Wenn du ein Model exportierst und dieses dann in die big einbindest, wird der "Name" festgelegt,d.h. du solltest niemals dieses Model dann neu bearbeiten und wiederum unter diesem Namen exportieren.
Wenn du eine Veränderung an dem Model vornehmen möchtest, MUSS es ein neuer Name sein. Im Viewer wird es dann angezeigt, ingame aber nicht. Warum das so ist, kann ich dir nicht erklären, es ist aber nun einmal Tatsache.