Edain Mod > [Edain] Kampagne
Die Edain-Mod Kampagne
Dark Mandy:
Ich bin auch begeistert. Am meisten habe ich Die Mission Gundbad gefallen. Hast du schon Pläne für eine Bösen kampagnen ? xD
Noni:
Das werden sie dir nicht sagen :P
Chu'unthor:
Ich glaube, hier verschätzt sich jemand stark, was den Arbeitsaufwand angeht
Diese Kampagne war ein Projekt eines einzelnen Mappers, nämlich Ernesto, das mehrere Jahre Laufzeit hatte und eine mittlere vierstellige Anzahl Arbeitsstunden beansprucht hat - und erst Anfang des Jahres fertiggeworden ist.
Von daher bleibt mal gaaaanz ruhig, wenns um ne zweite Kampagne geht, das kann sich noch ne ganze Weile ziehen, selbst wenn Ernesto nochmal eine Idee für ne Kampa findet, die ihn fesselt...
ernesto-m:
Hi Folks,
freut mich natürlich sehr, dass euch die Kampagne gefallen hat, aber wie Chu'unthor schon sagte, waren 19 Monate Arbeit nötig, um die Kampagne fertig zu stellen.
Auch Maps wie "The_Chamber_of_Doom", "Der Dwimorberg", "Die Neun", "Der Weiße Rat", "Erobere und Halte", um nur ein paar wenige zu nennen, gehen über das "normale" Mappen hinaus, weil sehr viele Scripte dort eingesetzt sind und jede Map minimum 150Std. Zeit verbraucht hat.
Es ist seit längerem ein Projekt (nicht lineare Mission-Map) am laufen das alles bisher dagewesene in den Schatten stellen soll.
Eine Beta ist bereits lauffähig, mit annähernd 1000 Scripten, die Story ist aber erst knapp zur Hälfte fertig,..aber,..aktuell fordert mich das RL so sehr, dass ich für Edain momentan nichts tun kann!
Wie es zukünftig weiter geht, steht in den Sternen.
Paralysierte Mappergrüße
-ernst-
Wisser:
--- Zitat von: ernesto-m am 2. Okt 2011, 00:26 ---
Es ist seit längerem ein Projekt (nicht lineare Mission-Map) am laufen das alles bisher dagewesene in den Schatten stellen soll.
Paralysierte Mappergrüße
-ernst-
--- Ende Zitat ---
Na da bin ich mal gespannt wie du den Krieg der Zwerge mit seinen Maps noch einmal toppen willst :) Das klingt nach viel viel Spielspass
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