Edain Mod > Konzeptarchiv
Vorschläge für Gundabad, Dürre Heide
Lord of Mordor:
Wir haben bereits zwei Drachen (und mehrere Drachenunits), ich finde, noch mehr würden dem Spiel eigentlich nichts geben. Sind meiner Meinung nach eh schon zuviel... :P
Gnomi:
Mehr würde ich auch nicht machen, aber der Vergleich mit Gilgalad ist schwer...
Gilgalad lebte im zweiten Zeitalter, diese Monster im ersten.
Bei Lothlorien gab es jemanden mit genügend magischer Begabung, bei den Orks...nicht wirklich.^^
Erzmagier:
Oder vielleicht könnte man machen , dass wenn man den Einen Ring hat, Glaurung oder Ancalagon rekrutierbar sind (also nicht wählbar nur 2 Beispiele)
Adamin:
Also ich weiß nicht, ob das in das Gesamtschema von Edain passt. ^^
Irgendwie wäre meinem Gefühl nach etwas unpassend.
Aber wenn dir die Gestalten und Helden aus den Ersten Zeitaltern gefallen, dann versuch's doch mal bei der "Schlacht um Beleriand" Mod.
Ist nur ein paar Klicks entfernt. Gleich hier auf der Seite. ;)
Erzmagier:
Übrigens: ICh fände es sehr gut, wenn man die Orkfestung neu machen würde.
Irgendwie so mit mehr Stein und nicht so pink und "geordnet/anständig".
Trotzdem noch ein Link: http://www.fantasy-gelaende-modelle.de/bau/ork_festung01.jpg
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