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Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
CMG:
Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
Dies ist der dritte Thread in dem ihr eure Ideen zur Modifikation, die nicht volksspezifisch sind, mit dem Rest der Community diskutieren könnt. Der erste Thread findet sich hier, der Zweite hier
Konzepte, die die Unterstützung von mindestens 15 anderen Usern finden, können im Konzept-Sammlungsthread gepostet werden und müssen dabei eine Liste der Unterstützer der Idee enthalten.
Eine Liste der Richtlinien zur Konzeptdiskussion findet ihr *hier*.
Dieses Forum unterliegt strenger Moderation, Spam oder Regelverstöße werden konsequent und kommentarlos gelöscht. Damit wollen wir ein angenehmes Diskussionsklima für jene ermöglichen, die sich konstruktiv einbringen wollen.
Bevor ihr einen Vorschlag postet, benutzt bitte die Suchfunktion und lest euch die nachfolgende Liste durch, um sicher zu gehen, dass er nicht bereits diskutiert wurde.
Viel Spaß bei der Diskussion wünscht euch euer Edain-Team.
Bereits gemachte Vorschläge:
Helden:
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Einheiten:
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Spells:
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Gebäude:
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Upgrades:
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Sonstige:
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Abgelehnte Vorschläge:
* Schiffe
Wir haben nicht vor in der näheren Zukunft neue Schiffe einzubauen, noch die bisherigen volksspezifisch umzuskinnen
* Neue Völker
Intern haben wir uns schon auf die neuen Völker geeinigt und brauchen hierzu keine Anregungen, oder Vorschläge
* Andere Zeitalter
Die Modifikation beschränkt sich auf die Ereignisse des späten zweiten und auf das dritte Zeitalter. Wir haben nicht vor Einheiten, Helden oder Sonstiges aus den älteren Zeitaltern in die Modfikation einzubauen
* Neue Engine
Wir werden keine neue Grafikengine machen können, da es für uns Modder natürliche Grenzen gibt, die wir nicht überschreiten können.
* Anzeige der Rüstungen im Spiel
Rüstungen können nicht ähnlich dem Schaden bei den Helden angezeigt werden.
* Gärten um die Gehöfte
Um die Gehöfte (in dem Kreis drum herum) werden nicht noch zusätzliche Gärten oder ähnliche Dinge miterschaffen, da dies nur Probleme gibt.
* Ring an Verbündete Helden weitergeben
Es ist nicht möglich einzustellen, dass man ohne Bugs den Ring an einen verbündeten Ringhelden weitergeben kann.
* Leveln höher als bis Level 10
Keine Einheit und Kein Held wird über Level 10 leveln können.
* Schwimmende Einheiten
Es wird keine schwimmenden Einheiten außer Schiffe geben. (Soldaten werden auch nicht schwimmen können.)
* Begehbare Mauern
Begehbare Mauern sind nicht geplant und Vorschläge in diese Richtung müssen nicht gemacht werden.
* Ring-KI: Es ist in keiner Form möglich, dass die KI den Ring benutzen kann,auch nicht mit Mapping
* Auf-und Absteigen von Battalionen (nicht umsetzbar)
* Die Gebäude Barad Dur, Orthanc, Zitadelle (Gondor) und Goldene Halle werden nicht entfernt oder ersetzt.
* Stillstand-Button
Unnötig, drückt bei ausgewählter Einheit einfach mal "s" ;)
* Beschwörungen im Leuchtfeuer
wird außer Gondor kein Volk bekommen
* Heilung von Belagerungsmaschinen an Gebäuden, ähnlich dem Brunnen für Einheiten
Ansgar von Dol Amroth:
Dann möchte ich mal ein Konzept für Aragorn machen. Ich weiß dass ihr ihn keinen Bogenswitch geben wollt und kann das auch verstehen.
Aber da der Aragorn der von Arwen "beschworen" wird, ein paar andere Fähigkeiten besitzt als den den man im Gasthaus baut, könnte man ihm doch auch den Bogenswitch geben, da er ja nur als Waldläufer auftaucht.
Shagrat:
gehört das nicht eher in die Diskussion Imladris?
Lord of Arnor:
Erstens gehört das in den vom Undertaker verlinkten Thread, zweitens wurde Aragorn mit Bogen schon oft eindeutig abgelehnt.
MfG
Lord of Arnor
Lord-Alex:
Kleineres Konzept:
Einfache Reparatur durch BM nicht möglich, siehe Ea's post unten
Die Belagerungswerkstätten könnten wie Heilbrunnen für Belagerungsmaschinen dienen.
Dafür:
1. Lócendil
2. Demonfeather
3. Undertaker - Lord of Darkness
4. Prinz von Dol Amroth
Edit by CMG: Von Ea abgelehnt. Hat sich also erledigt. Jede weitere Diskussion ist unnötig und wird gelöscht
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