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Konzept-Diskussion: Lothlorien IV
Lord of Mordor:
Es muss nicht jeder Faktor von Tolkiens Welt zwingend mit einem Helden repräsentiert sein. Genau zur Betonung der Bedeutung des Gesangs haben wir ja die Sängerinnen als Einheit. Zwangsweise dazu einen Helden erfinden, wenn es gar niemanden zur Zeit des Ringkrieges gab, der sich dafür anbieten würde, macht für mich keinen Sinn. Helden werden von uns meist genau umgekehrt konzipiert: Es gibt diese wichtige Figur, wie bauen wir sie ein?
Ealendril der Dunkle:
Davon abgesehen gibt es Luthien bei Bruchtal, die mit ihrem Gesang ganze Armeen aufhält. Wann das nicht explizit dem Wesen Tolkiens entspringt, dann weiß ich auch nicht. :P
Angagor:
Auch wenn ich weiß dass mein Konzept abgelehnt ist, hier der Link zu Ardapedia wo ich den Namen gefunden habe also schiebt mir nicht die Schuld zu dass es meiner Fiktion entspringt :D
http://ardapedia.herr-der-ringe-film.de/index.php/Daeron
Scrollt bis zu Sonstiges runter da hab ich den Namen gefunden, auch wenn er nicht weiter erläutert wird.
Gnomi:
Erstes Zeitalter.
Wir werden keine Helden aus dem ersten zeitalter als normal baubare Helden einbauen. Luthien ist eine Ausnahme und ist außerdem ein Spell. Weitere werden nicht eingebaut, darum kannst du auch in zukunft solche Namen gleich vergessen.^^
Jarl Hittheshit:
--- Zitat von: Hittheshit am 31. Jan 2011, 20:46 ---Ein großer Wunsch von mir war die genauere Einteilung der Helden von Lorien. Besonders möchte ich Celeborns Rolle als Herrscher von Lothlorien hervorheben und ihm einen etwas einzigartigeren Palantir verschaffen.
Celeborn
Das Grundprinzip besteht darin, dass Celeborn seine Einstellungen als Herrscher über Lorien seinen Untergebenen überträgt.
Er hat ab Level 1 einen Fähigkeitsswitch, der seinen Stanceswitch ersetzt.
Er besteht aus drei Aspekten, die man nacheinander durchwechseln kann (ähnlich wie bei den Nazgul):
1. Der Rückzug Lothloriens:
Lorien zieht sich aus den Angelegenheiten außerhalb ihres Landes zurück.
- Celeborn kann nicht angreifen, bekommt aber +20% Rüstung
- Die Einheiten Lothloriens erhalten einen Erfahrungsbonus von ca 30% und regenerieren dauerhaft Lebenspunkte.
2. Die Verteidigung Lothloriens:
Lorien konzentriert sich auf die Verteidigung der Grenzen vor Überfällen.
- Celeborn erhält -10% Geschwindigkeit
- die Einheiten Loriens erhalten +50% Verteidigung und +10% Sichtweite
3. Angriff aus Lothlorien:
Lorien greift den Feind mit aller Stärke an, Celeborn selbst führt die Einheiten in den Krieg.
- Celeborn erhält +20% Angriff und -20% Verteidigung
- Die Einheiten Loriens bekommen +25% Angriff und +10% Geschwindigkeit und sind furchtresistent
Die Führerschaften sollten eine kleinen Cooldown haben, damit man nicht so schnell durchswitchen kann, vielleicht so 20-30s
Die übrigen 5 Palantirslots sind in diese Rubriken aufgeteilt. Um eine Fähigkeit darus anwenden zu können muss jeweils eine dieser Führerschaften aktiviert sein.
1. Erbe der Noldor
Celeborn ist einer der ältesten Elben in Mittelerde und rüstet die Elben mit alten Errungenschaften der Elben aus.
- Ein ausgewählter Trupp hat dauerhaft +25% Angriff und Verteidigung
benötigt Level 3 und "1. Die Zurückziehung Lothloriens", außerdem muss das Heiligtum errichtet worden sein.
2. Elbische Weisheit
Celeborn gibt seine Erfahrungen an ausgewählte Elben weiter
- Einheiten im Zielgebiet erhalten Erfahrung (Wirkung wie bisher)
benötigt Level 5 und "1. Die Zurückziehung Lothloriens".
3. silberne Klinge
Celeborn benutzt seine magische Elbenklinge aus alter Zeit
- Er erhält kurzzeitig +100% Angriff und Verteidigung (Wirkung wie bisher)
benötigt Level 6 und "3. Angriff aus Lothlorien", außerdem müssen "magische Klingen" im Heligtum gekauft worden sein.
4. Der weiße Baum Telperion
Celeborn ruft mit der Gunst der Valar einen Ableger Telperions
- Der Baum schlägt feindliche Einheiten in die Flucht und schwächt deren Rüstung, eigene Einheiten sind furchtresistent (Wirkung wie bisher)
benötigt Level 8 und "2. Die Verteidigung Lothloriens".
5. Zorn des Silbernen
Celeborn entfeselt seinen Zorn in mächtigen Blitzen (Wirkung wie bisher)
benötigt Level 10 und "3. Angriff aus Lothlorien".
Durch den Führerschaftsswitch würde Celeborn seiner Rolle als Herrscher gerechter werden und deutlich vielseitiger einsetzbar sein. Dadurch, dass er aber immer eine bestimmte Vorraussetzung benötigt benötigt er etwas mehr Taktik und kann nicht so viele Fähigkeiten gleichzeitig einsetzten und wird nicht zu stark. Dies kommt der Mentalität der Elben im DZ mMn auch recht nahe.
Ich hoffe, dass es auch so umsetzbar ist.
Bitte um konstruktive Kritik und Anregungen. :)
Dafür:
1. Rogash
2. Shelby___GT500E
3. Chu`Unthor
4. Cem887
5. Olaf222
6. Durin, Vater der Zwerge
7. Sonic
8. WitchkingPrivat
9. Zypo
10. Beleg Langbogen96
11. Jonndizzle
12. Dralo
13. Saurons Fluch
14. FG15
15. Saurons Auge
--- Ende Zitat ---
ich benötige noch einige Stimmen :)
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