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Konzept-Diskussion: Gondor / Arnor IV

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Buffo Boffin:
Gondor stammt auch von den Numenorern ab, der einzige Unterschied ist,
dass das Mod-Arnor jenes Arnor aus der Zeit des Krieges mit dem Hexenkönig ist, während Gondor das Gondor aus der Zeit des Ringkrieges ist.

Die Numenorer von Gondor werden also genau gleich alt, wie jene aus Arnor.
Der einzige Unterschied besteht darin, dass sich die Gondorianer mit den gewöhnlichen Menschen vermischt haben.

Ich sehe auch kein Grund, was das für das Gameplay oder das Feeling bringen sollte (wie das Chu'unthor schon treffend geschrieben hat).
Falls es allerdings um die Balance geht, ist dies der falsche Thread^^

aus diesen Gründen bin ich erstmal dagegen

Lord of Arnor:
Meine Vorposter haben alles gesagt. In der derzeitigen Form liegt kein Gameplaysinn vor. Ehrlich gesagt halte ich das ganze aufgrund der-auch tolkientechnisch, wie Buffo ausgeführt hat-auch mit Gameplaysinn nicht für diskutabel.

Diskussion endet hier. Sollte ein den Regeln entsprechendes Konzept vorgelegt werden, dann kann wieder begonnen werden.

MfG

Lord of Arnor

Jonndizzle:
Hey Leute ich hab einen kleinen Vorschlag für:
Imrahil von Dol AmrothIm Film hat er blonde Haare und im Spiel hat er braune bis dunkelblonde Haare.
Ich wäre auch für einen blonden Imrahil im Spiel, denn es sieht komisch aus wenn man einen braunhaarigen Imrahil spielt und einen blonden als Palantirbild hat.
Dafür:1.WitchkingPrivat [DDZ]

Elros:
Der im Film, den du meinst, ist aber nicht Imrahil, soweit ich mich erinnere ist der Kerl als Mischung aus Beregond und Imrahil gedacht, und daher stammt das Palabild...

Mîlûr der Helle:
Aber der Skinn sollte trotzdem zum Palantirbild passen.

dafür

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