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Konzept-Diskussion: Rohan IV
Lord von Tucholka:
--- Zitat von: König Thranduil am 19. Jan 2011, 21:07 --- Die Begrenzung von den Galadhrim wird auf 8 hochgehoben, zudem soll die
Rekrutierungszeit verkürzt werden.
Helden erhalten 25% Angriff und Verteidigung, zudem erhöht sich die Angriffsgeschwindikeit um 25%.
--- Ende Zitat ---
findest du das nicht auch für seinen Preis nen bischen imba???
GhostDragon:
--- Zitat von: König Thranduil am 19. Jan 2011, 21:07 ---Grüßt euch,
Haldir Konzept.
1. Bogenswitch/Schwertswitch
Stufe 3. Horn Loriens
Das Horn Loriens erweckt neuen Mut in den Truppen Rohans.
Alle Einheiten Rohans (außer kavallerie) sind furcht resistent.
Stufe 5. Gesandter Elronds: (kann drüber diskutieren)
Haldir legt nun eine Rüstung an, und zieht auf Elronds Befehl draufhinlos,
den Menschen aus Rohan zur Hilfe zu eilen.
Haldir bekommt dauerhaft 50%Verteidigung und 25 % Geschwindigkeit
Galadhrim in seiner Nähe bekommen 25% Angriff, Verteidigung und Geschwindigkeit.
Stufe7 . Schlacht um den Klamm Wall:
Alle Galadhrim sind bewegungsunfähig für 60 sek.
Sie besitzen eine erhöhte sichtweite und eine erhöhte Reichweite.
Stufe.10 (Hier ist mir kein Name eingefallen)^^
Die Begrenzung von den Galadhrim wird auf 8 hochgehoben, zudem soll die
Rekrutierungszeit verkürzt werden.
Der Spell "Die 3 Jäger" sind nun Länger auf den Feld. (30 sek.)
Helden erhalten 25% Angriff und Verteidigung, zudem erhöht sich die Angriffsgeschwindikeit um 25%.
Hoffe euch gefällts, einigermaßen.^^
--- Ende Zitat ---
Ich finde die Stufe 10 Fähigkeit auch etwas Imba, da drei Batallione Galadrim schon extremen Schaden verursachen können.
Bei einer Rekrutierungserhöhung von 5 oder 6 bin ich gerade eben noch einverstanden. ;)
Azog:
Wie mein Vohrgänger schon gesagt hat ist die 10er Fähigkeit ziemlich imba da die Galadrim kaum zu besiegen sin wenn sie gut ausgebildet sind,dass mit sen 3 Jägern ist auch nicht so :( lass die mal was besseres einfallen ich bin überzeugt dass wird besser :).
MfG Schattenfürst.
Durin, Vater der Zwerge:
--- Zitat von: König Thranduil am 19. Jan 2011, 21:07 ---Grüßt euch,
Haldir Konzept.
1. Bogenswitch/Schwertswitch
Stufe 3. Horn Loriens
Das Horn Loriens erweckt neuen Mut in den Truppen Rohans.
Alle Einheiten Rohans (außer kavallerie) sind furcht resistent.
Stufe 5. Gesandter Elronds: (kann drüber diskutieren)
Haldir legt nun eine Rüstung an, und zieht auf Elronds Befehl draufhinlos,
den Menschen aus Rohan zur Hilfe zu eilen.
Haldir bekommt dauerhaft 50%Verteidigung und 25 % Geschwindigkeit
Galadhrim in seiner Nähe bekommen 25% Angriff, Verteidigung und Geschwindigkeit.
Stufe7 . Schlacht um den Klamm Wall:
Alle Galadhrim sind bewegungsunfähig für 60 sek.
Sie besitzen eine erhöhte sichtweite und eine erhöhte Reichweite.
Stufe.10 (Hier ist mir kein Name eingefallen)^^
Die Begrenzung von den Galadhrim wird auf 6 hochgehoben, zudem soll die
Rekrutierungszeit verkürzt werden.
Der Spell "Die 3 Jäger" sind nun Länger auf den Feld. (30 sek.)
Helden erhalten 25% Angriff und Verteidigung, zudem erhöht sich die Angriffsgeschwindikeit um 25%.
Hoffe euch gefällts, einigermaßen.^^
--- Ende Zitat ---
Nach dem Abschwächen des 10ers grundsätzlich dafür.
Ich hätte da noch die Idee für eine passive Fähigkeit Rohan-Haldirs, die man auch in ein anderes Konzept einfügen kann (Ich würde die Beschreibung in die des Baubuttons einfügen:
Wenn Haldir stirbt, erhalten alle Helden in einem relativ großen Umfeld +30% Angriffsgeschwindigkeit und +50% Schaden. Dauer: ca. 20-30sec.
Inspiration: Aragorn, der nach Haldirs Tod noch verbissener kämpft um ihn zu rächen.
Die Zahlen sind nur Vorschläge.
LG
Durin, VdZ
Bastagorn:
Es ist ein schönes Konzept muss ich sagen kann mich aber nicht dagegen oder dafür entscheiden.
Ich wollte noch mal an mein Merry Konzept erinnern.
Als erstes würde ich mal sagen das er die Stimme aus den Filmen bekommt (die aktuelle machts nicht so dolle [ugly]).
-Kosten werden auf 600 erhöht, damit ist er immer noch billig, aber der Preis ist gerechter
Für die Fähigkeiten würde ich vorschlagen:
-Steine werfen/Schwert wie gehabt
-Stehlen
Da er immer wieder von Bauer Maggots Gemüse geklaut hat, ist er inzwischen ziemlich gut darin geworden. Merry stielt von einem feindlichem Gebäude Rohstoffe.
-Lvl. 2 : Elbenmantel
Als Geschenk von den Elben Lothloriens bekommt Merry einen Elbenmantel. Solange er sich nicht bewegt/angreift ist er unsichtbar.Die Fähigkeit verschwindet sobald er der Knappe Rohans geworden ist, um Platz für die 10er Fähigkeit zu machen.
-Lvl. 5 und normaler Theoden : Knappe Rohans
Merry wird von König Theoden zum Knappen Rohans ernannt und erhält daraufhin verbesserte Werte und eine Rüstung Rohans. Merry erhält +25% Rüstung, +500 Gesundheit und sammelt in Theodens Nähe doppelt so schnell Erfahrung.
-Lvl. 7 : Die Freunfschaft der Schildmagd Eowyn (über den Namen müsste man noch diskutieren)
Eowyn und Merry verbindet eine tiefe Freundschaft und sie kämpfen zusammen besonders gut. Merry kämpft härter wenn Eowyn in der Nähe ist. Er schlägt schneller zu, ist immun gegen Rückstoß und verursacht +25% Schaden.
-Lvl. 10 : Für Mittelerde!
Merry und sein Freund Pippin kämpfen tapfer zusammen mit den Mannen Rohans und Gondors für das Schicksal Mittelerdes. Im ausgewählten Gebiet erscheinen 1 voll ausgerüsteter Trupp Rohan Schwertkämpfer, 1 Trupp voll aufgerüsteter Gondor Schwertkämpfer und Pippin auf Stufe 10. Nebenbei erhält Merry für die Dauer des Effekts +50% Rüstung und +100% Schaden.
Die letzte Fähigkeit soll vorallem das letzte Gefecht vor den Toren Mordors anspielen. ;)
Pro:1.Prinz_Kael
2.Elros Tar-Minyatur
3.Chu'unthor
4.Schattenfürst
5.Durin, Vater der Zwerge
6.Cem887
7.WitchkingPrivat
Grüße Bastagorn! :D
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