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Konzept-Diskussion: Rohan IV

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Bastagorn:
@Angagor
Ich wollte CMG's Mery nicht übernehmen und habe deshalb den Dolch weggelassen.

@Cu'unthor
Ich habe mit Absicht keinen Anti-Nazgul Skill eingebaut, weil Mery dadurch zu stark sein würde und er so einen Streich auch gegen jeden beliebigen Feind hätte führen können.Ich finde einzig Eowyn sollte so eine Fähigkeit haben, da sie ja die Prophezeiung von Glor erfüllt.Du kannst natürlich auch ein eigenes Konzept machen.


Zum Elbenmantel, ich glaube er trug ihn immer noch als er die Rüstung von Rohan anhatte.
Ansonsten was für eine Fähigkeit würdet ihr denn rausschmeißen wollen?

Rotrock:
Hallo MU-Community,

Ich dachte ich schreibe auch mal wieder etwas. Als ich vor einigen Tagen gelesen habe, dass Konzepte für Lothloriens Haldir gesucht werden, kamen mir auch einige Ideen für den Haldir aus Rohans Gasthaus.

Da der eine doch nun neue Fähigkeiten erhählt, wäre es doch die perfekte Gelegenheit, den anderen ebenfalls neu auszustatten und damit als eigenständigen Helden zu etablieren.


Zu Beginn sollte Rohans Haldir denke ich schonmal direkt mit seiner goldenen Rüstung starten. Die grauen GEwänder gehören mehr zu seiner Position als Loriens Wächter, bei Rohan ist er ja aber nur als Krieger da.
Außerdem trug er ja auch im Film direkt seine Rüstung bei der Ankunft in Helms Klamm.

Außerdem sollte Rohans Haldir nicht die Möglichkeit haben, seine Brüder zu rufen, da diese genauso nichts mit Rohan zu tun hatten und im Film dort ja auch nicht vorkamen.

Als neue Fähigkeiten würde mir einfallen:


"Gesandter der Elben"
passive Führerschaft
Als Gesandter von Elrond und Galadriel tritt Haldir mit seinen Kriegern an die Seite der Menschen, um so die alten  Bündnisse zu erneuern.
Rohansoldaten in Haldirs Nähe werden von ihm inspiriert und erhalten Boni auf ihren Angriff.
Elbenkrieger werden durch ihren Hauptmann angespornt und erhalten einen Geschwindigkeitsbonus.

"Hado i philinn!"
(Sindarin: Feuert die Pfeile)
Haldir gibt den Befehl für eine Pfeilsalve gegen die Gegner. Wählt mit einem Radius-cursor ein bis zwei Galadhrim Battallione aus, die für genau einen Schuss mit besonders starken Pfeilen schießen (besonders stark im Sinne von hoher Schaden und Rückstoß).
->In Erinnerung an die erste Pfeilsalve in Helms Klamm, bei der viele der Urukhai umgeworfen wurden.

"Konzentration"
Das harte Training der Elben macht sie besonders widerstandsfähig gegen jegliche Ablenkungen in Erwartung der Schlacht. Mali oder Führerschaftnegierungen wie die des Eisregens haben kurzzeitig keine Wirkung auf Haldir und Elben in seiner Nähe.
->Wieder wie in Helms Klamm, als die Elben mit gespannten Bögen auf dem Klammwall standen und der Regen in strömen an ihnen herunterlief aber nicht einer auch nur mit der Wimper zuckte.

"Kampfkunst"
Haldir beweist sich in der Kunst des Schwertkampfes und deckt den Rückzug der Krieger indem er sich selbst dem Feind entgegenwirft. Für kurze Zeit erhält Haldir einen großen Nahkampf-Angriffsbonus (so 100%), dafür kann die Fähigkeit auch nur mit dem Schwert aktiviert werden und deaktiviert für lange Zeit den Bogen.



Ihr könnt meine Ideen noch gerne erweitern, oder auch in eigene Konzepte übernehmen. Solange auch Rohans Haldir verbessert wird, ist es mir jetzt nicht so wichtig, ob es auch mein Konzept war oder das bessere eines anderen.  :)

Beleg Langbogen96:
klingt ganz gut aber bei welchem level soll er die fähigkeiten denn einsetzten können ?

Schatten aus vergangenen Tagen:
"Gesandter der Elben" und "Konzentration" kann man, finde ich, zu einer Fähigkeit zusammenwerfen. Zum Beispiel zu "Gesandter Elbenhauptmann" oder "Führer der Entsanden".

Die Fähigkeit kann dann bewirken, dass Rohansoldaten vor Ehrfurcht und Inspiration mit besonders viel Eifer kämpfen und deswegen zusätzlichen Schaden verursachen. Galadhrim in Haldirs Nähe erhalten dann durch dessen gute Qualitäten als Anführer einen Rüstungsbonus.

"Haido i philinn" sollte einfach nur den Galadhrim, auf die die Fähigkeit gewirkt wurde, die Fähigkeit geben, eine Pfeilwelle gerade aus auf das nächste manuell-anvisierte Ziel(-Gebiet) ermöglichen. So wie bei Nârs Massenaxtwurf, nur natürlich mit sehr viel weniger Einzelgeschossschaden, aber mit erhöhter Geschwindigkeit und leichtem Rückstoss.

Kampfkunst liese sich noch ausweiten, dass er zB kurzzeitig 30% schneller angreift und etwas mehr Schaden verursacht, wenn er mit Schwert ausgerüstet ist. Sollte er den Bogen ausgewählt haben, erhöht sich die Sichtweite (oder Angriffsreichweite) und die Feuerfrequenz. Sobald die Fähigkeit aktiviert wurde, lässt sich bis zum Ende die Waffe nicht mehr wechseln.

So, mehr fällt mir im Moment nicht dazu ein, außer, dass er zur Vereinheitlichung auch erst die Rüstung erkaufen muss. Vielleicht können die Galadhrim und Haldir ihre Rüstung nach dem ersten Levelaufstieg erhalten?

PS: Ich bin auch der Meinung, dass der Rohan-Haldir seine Brüder nicht rufen können sollte.

PPS: Beleg hat Recht, Level müssten auch noch festgelegt werden. Ach wenn's denn so einfach wäre. :D

Chu'unthor:
Vom Prinzip her gefällt mir dieses Haldir-Konzept für Rohan außerordentlich gut, schon allein, weil es mich schon lange störte, dass es bisher 1:1 der Lothlorien-Haldir ist, der hier nicht hineinpasst.
Rotrocks Auswahl der Skills basierend auf der Filmszene finde ich (gerade mit den Begründungen) sehr gut und würde es unterstützen, auch mit Schattens Änderungen und natürlich angegebenen Leveln für die Skills ;)

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