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Feedback zur Kampagne Map "Düsterwald" / MIRKWOOD

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ernesto-m:
@ Camisu, welchen scriptfehler meinst du?



@ skulldur15 , als versierter spieler solltest du evtl. den schwierigkeitsgrad erhöhen



SoUndSo mappergrüße
-ernst-

Fingolfin,Hoher König der Noldor:
Wirklich gelungene Map.
15 Minuten können wirklich sehr lang sein bei so einem Massenangriff.
Das einzige was mich an der Karte ein bisschen stört ist, das das Wasser für meinen Geschmack etwas zu hell ist.

FG15:
Beim 3. Versuch geschafft ich hab die Dol Guldur Armee auf leicht immer bis zum Bildrand vertrieben nur dann war immer einer meiner Helden plötzlich tot.


--- Zitat ---15 Minuten können wirklich sehr lang sein bei so einem Massenangriff.
--- Ende Zitat ---
Ich weiß nicht ob ich mich irre aber jede Sekunde die im Spielangezeigt wurden waren ca. 1,5 auf meiner Uhr.

Die Karte ist sehr schön der Kampf bringt super Feeling mit diesen Kämpfen zwischen Elben und Dol Guldur nur irgendwie hat bei jedem Spiel ein anderer gewonnen.

Das einzige was mir negativ aufgefallein ist, ist dass das Intro zulang ist.

olaf222:
das mit der zeit hat eventuell damit zu tun, das es ein wenig laggt oder zu mindest langsamer wird wenn solche heere aufmarschieren ;)

diese map hat mir auch gut gefallen. war zwar nicht so anspruchsvoll (auf leicht), aber ein richtiger genuss. man kann sich sehr gut einigeln und mit ein paar türmen sind die orks leicht vernzuhalten. und dann kann man seine helden leveln und spass mit den eliteeinheiten und spells haben =)

das ende ist genial. wenn noch ein paar gebäude der elben (bäume, und türme) und orks (statuen und hässliche banner) da wären die einstürzen, würde dies noch besser aussehen ;) die farbe des wasser passt. sogar der mond spiegelt sich in einem see, sehr schön, dass du solche details auch beachtest.

nur leider sagt mir der switcher mein passwort sei falsch... da das noch niemand gepostet hat, nehme ich an ich schreibe es einfach falsch. kann ich jemanden eine pn schreiben, der dann mein passwort korrigiert? (da kommt auch meine einzige kritik an der map; das intro ist fast eine minute... beim dritten mal etwas langweilig -> habe zuerst versucht an der startposition eine basis aufzubauen, was jedoch nicht ganz einfach ist ;) )

habe vom meister persönlich hilfe erhalten =) danke

Kolabäähr:
Auch wieder eine gelungene Map, wobei der Wald von mir aus ein bisschen düsterer sein könnte. Die "Scharmützel" zwischen den Elben und Mordor sind echt gut gemacht.
Auf Anweisung des Zwergs wollte ich erst im ganzen Wald Mienen bauen, hatte dann aber Angst um meine BMs und habe den Mienen-Spell vorgezogen. Diese wurden natürlich auch sofort zerstört. Hätte ich früher gewusst, was es mit den Mienen auf sich hat, hätte ich mit die Spellpunkte sparen können.  :D
Das Ende hat mich echt umgehauen, einfach geil gemacht.
Trotzdem möchte ich hier auch ein bisschen Kritik loswerden.
Was fällt auf?
http://www.abload.de/image.php?img=k-sshot0068qgeu.bmp
http://www.abload.de/image.php?img=k-sshot00672fsl.bmp
Richtig, wer gute Skyboxen liebt oder die Schlacht auch mal durch eine der alternativen Kameraeinstellungen genießen möchte, der ist mit Edain schlecht beraten.
Das gilt natürlich auch für alle anderen Maps, bei denen immer die gleichen Bausteine verwendet werden. An RJ könnte man sich hier ein Beispiel nehmen. Es gibt glaub keine Mod mit besseren Skyboxen. Und ein Himmel, der im Gegensatz zu unserem Ofen nicht gekachelt ist bringt viel mehr Feeling mit sich und sieht, wer hätt's gedacht, sehr viel realistischer aus.

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