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Autor Thema: Eastereggs 3.61  (Gelesen 221824 mal)

Nizl

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Re:Eastereggs 3.61
« Antwort #510 am: 20. Dez 2010, 09:55 »
Was? Ein Elb als Ringheld bei Arnor? Also Glorfindel konnte bei mir den Ring NICHT annehmen.

Haldira

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Re:Eastereggs 3.61
« Antwort #511 am: 20. Dez 2010, 11:02 »
Versuch es mal mit dem Elb den man mit nem Spell rufen kann.
Weiss nicht ob es wichtig ist, hab vorher Palandos Spell mit dem Licht auf
ihn angewendet und mit Alatar hab ich ihm den Ring gegeben.Er war dann dauerhaft ab Stufe 5 da.
Mehr kann ich leider noch nicht sagen,war ja dann leider der Strom weg.

Námo

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Re:Eastereggs 3.61
« Antwort #512 am: 20. Dez 2010, 13:39 »
Ich weiß doch, dass das Gedicht für Morchant ist aber...
Zitat
Solltet ihr es aber gelöst haben, ist es nicht mehr schwer Thogar zu finden.
...kann auch bedeuten, dass es nur minimale Abweichungen gibt um Thogar zu bekommen. Beide kriegt man nach einem ähnlichen oder gleichen Prinzip.
Ich weiß nicht, weshalb ihr euch so festgefahren hab was Arnor angeht. Was macht euch da so sicher?

Sharkuz

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Re:Eastereggs 3.61
« Antwort #513 am: 20. Dez 2010, 14:43 »
vll weils das volk ist, wo man es am wenigsten erwartet ^^'

ich glaube das meinte auch Ea mal... es ist das volk wo man es am wenigsten oder am ehesten erwartet...

Nightmaster

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Re:Eastereggs 3.61
« Antwort #514 am: 20. Dez 2010, 17:27 »
Das meinte zwar glaub ich nicht Ea, sondern CMG, aber ich denke die meisten haben sich auf Arnor festgefahren, weil allgemein die Theorie gillt, das die beiden Eggs Volks und Mapspezifisch sind o.o
ich liebe diese Sterbeschreie die alle von scih geben wenn sie aufeinmal Sterben, das gibt mir Glücksgefühle  :D
er ist, böse, untot und sieht cool aus? dafür^^

Nizl

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Re:Eastereggs 3.61
« Antwort #515 am: 20. Dez 2010, 17:49 »
In der Tat muss es nicht UNDBEDINGT Anor sein. Mordor oder Angmar würden auch ganz gut passen. Ein elbisches Volk wäre auch möglich. Ich denke die einzigen, die man ausschließen kann sind die Zwerge und Rohan...obwohl es wohl auch Theorien gibt, es habe was mit Durin zu tun :D:D:D:D

Was mir bei Arnor aufgefallen ist, ist, dass die Altvorderen 3 Helden+6 Batas sind. Das würde dann zu die Neun passen. Vll denke ich aber auch zu kompliziert -.-

Bomwald

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Re:Eastereggs 3.61
« Antwort #516 am: 20. Dez 2010, 17:54 »
Das mit dem Ring bei Arnor hab ich ausprobiert(es ist übrigens elrond), aber ich glaube es handelt sich eher um einen Bug, da er einfach zum Ring-Elrond wird(ist aber praktisch, weil er so dauerhaft am Feld bleibt :D :D)

Lucius84

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Re:Eastereggs 3.61
« Antwort #517 am: 20. Dez 2010, 19:40 »
Das mit Anur kann ich ebenfalls bestätigen nachdem man mit der 15er Fertigkeit Elrond mit Söhnen und zwei Batas Schwertis beschwört kann man Nordlicht der wahrheit auf Elrond wirken und ihm den Ring geben allerdings ist esk ein normales Ringsymbol was erscheint sondern eher ein Ressourcen zurückerstatten Pfeil wie bei der Festung wenn man einheiten rein schickt. Er bleibt dann dauerhaft auf Stufe 5 als Ringheld die Söhne können trotz Stufe 7 trotzdem nicht schmieden.

Liebe Grüße

Námo

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Re:Eastereggs 3.61
« Antwort #518 am: 20. Dez 2010, 20:15 »
In den Geschichten über Morchant und Thogar kommt auch einer der beiden Söhne Elronds vor, vielleicht sogar beide. Hab nicht alles gelesen. Aber ich bezweifle mittlerweile, dass die Eggs überhaupt mapspezifisch sind.
Thogar war auf jeden Fall "verbündet" mit dem Hexenkönig und Ealendril, der auch bei Angmar seine Rolle gespielt hat. Doch später wendete sich Thogar gegen Ealendril, Zaphragor und Gulzar. Bei Thogar ist es definitiv Angmar. Bei Morchant tappe ich mehr im Dunkeln.


FG15

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Re:Eastereggs 3.61
« Antwort #519 am: 20. Dez 2010, 20:21 »
Ich konnte Elrond bei Arnor den Ring einfach so geben, habe aber danach nichts weiteres hinbekommen. Probiere immernoch.

Lugdusch aka RDJ

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Re:Eastereggs 3.61
« Antwort #520 am: 20. Dez 2010, 20:27 »
Immer wieder süß, auf was für abstruse Theorien man hier im Kollektiv kommt und sich gegenseitig noch darin bestätigt. :P
Ich bin mir ziemlich sicher, dass
 - es egal ist, was der Gegner ist, den braucht man nur zum Leveln und Spellpoints sammeln.
 - man die beiden bei Angmar im Gasthaus kriegt, wenn man gewisse Voraussetzungen erfüllt, da sie wie Ealendril auch, wenn ich mich nicht irre Figuren aus dem alten Angmar-RPG sind.
 - sich das Gedicht nicht auf Gollum, Gil-Galad oder sonst jemanden bezieht, sondern einzig und allein auf Morchant selbst.

Das wäre so ungefähr meine Interpretation des Gedichts:
Zitat
Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,
=> entweder Morchant selbst und der Fluch wäre dann der Morgulsplitter oder die Nazgul, wobei mit Fluch ihr Dasein als Ringgeister gemeint ist
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
=> Gasthaus
Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,
=> ???
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.
=> Angmar

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
=> Morchant, sein Vater war Eol und mit dem Zwerg ist Thogar gemeint
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
=> Nazgul
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein

Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,
sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.
Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,
Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.
=> alles Morchant + eventuelle Hinweise auf Voraussetzungen: Lob, Singen, Dunkelheit/Vertreibung des Lichts oder was in der Richtung

Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
=> Gibts bei Angmar etwas, das scheint/strahlt?
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.
Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.
=> ich würd sagen, dass ist eine der Knackstellen, denn mir ist bisher noch nicht ganz klar, was es bedeutet. xD Vielleicht was mit Enttarnen oder so???

Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
=> Morchants Geschichte als Elbenhasser
Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.
=> Grabunhold/Morgulklinge

Ob es mapspezifisch ist, kann ich nicht sagen, aber ich frag mich, warum Ea sonst den Hinweis versteckt hätte.
Ich hoffe, das hilft euch bei der Suche und bringt euch auf den Pfad der Erleuchtung zurück. xD

MfG,
RDJ
Zurzeit inaktiv.

butti740

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Re:Eastereggs 3.61
« Antwort #521 am: 20. Dez 2010, 20:44 »
bei angmar würde es den einen helden mit der bestie geben und der mondscheinskill strahlt stark

Morgoth-der Dunkle

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Re:Eastereggs 3.61
« Antwort #522 am: 20. Dez 2010, 21:15 »
Kann es sein das der Overlord neu versteckt worden ist?
Ich hab ihn gerade dort gesucht, wo er eigentlich immer war.
(in 3.6 hab ich ihn gefunden)
Oder ich mache irgend etwas falsch.
Woran stirbt ein Mensch?
An einer Kugel im Herzen? Nein.
An Krebs? Nein.
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Man stirbt, wenn man vergessen wird.

Chu'unthor

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Re:Eastereggs 3.61
« Antwort #523 am: 20. Dez 2010, 21:24 »
Ne, der is tatsächlich woanders.
Erst denken, dann posten.

llcrazyfanll

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Re:Eastereggs 3.61
« Antwort #524 am: 20. Dez 2010, 23:00 »
   Ea hat doch schon (indirekt) gesat, dass es schon (in der Theorie) gelöst wurde.
Warum kommen dann neue Theorien, das ist doch sinnlos. [uglybunti]
Probiert erst einmal alle vor Eas letzten Post geposteten Theorien aus bevor ihr etwas Neues schreibt :P
Und das Wohnmobil hat Räder, verdammt
Doch wir können hier nicht weiter, hier ist Fledermausland
Und so bleib ich in der Wagenburg und lebe hier
Kannst du die Berge nicht erreichen, hol den Schnee zu dir
Und das Wohnmobil hat Räder, verdammt
Doch wir können hier nicht weiter, hier ist Fledermausland
Bei uns siehst du keine Züge durch die Gegend fahrn
Doch wir warten ungeduldig auf die nächste Bahn