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Autor Thema: Balance-Diskussion 3.61  (Gelesen 94057 mal)

Gelöschter Benutzer

  • Gast
Re:Balance-Diskussion 3.61
« Antwort #165 am: 17. Jan 2011, 10:45 »
Also ich hab das ganze nochmals getestet, ohne Galadriel und es hängt wirklich.

Edit: Wollte nochmal auf mein Konzept auf Seite 11 aufmerksam machen.

Ealendril der Dunkle

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Re:Balance-Diskussion 3.61
« Antwort #166 am: 17. Jan 2011, 10:52 »
Es ist ein Bug bei den Elchreitern, ich habe es nachgetestet. Wurde von mir schon gefixt.

The Dark Ruler

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Re:Balance-Diskussion 3.61
« Antwort #167 am: 21. Jan 2011, 16:23 »
Ich habe eben ein Match mit einem Kumpel gemacht und dabei einen Vorteil für Rohan entdeckt, welcher so einfach nur unfair ist.

In Kombination mit Radagast sind Hama und Ghan buri-Ghan wie auch Théodred einfach nur unfair schnell mit den Beschwörungen. Man kommt gar nicht hinterher damit, alle Beschwörungen zu töten.

Ich schlage daher eine Verringerung von Radagasts Eigenschaft zur schnelleren Regeneration von Heldenzaubern vor.
Leg dich nicht mit Idioten an. Sie ziehen dich auf ihr Niveau herunter und schlagen dich dann mit ihrer Erfahrung.

Thapeachydude

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Re:Balance-Diskussion 3.61
« Antwort #168 am: 21. Jan 2011, 16:26 »
Ich habe eben ein Match mit einem Kumpel gemacht und dabei einen Vorteil für Rohan entdeckt, welcher so einfach nur unfair ist.

In Kombination mit Radagast sind Hama und Ghan buri-Ghan wie auch Théodred einfach nur unfair schnell mit den Beschwörungen. Man kommt gar nicht hinterher damit, alle Beschwörungen zu töten.

Ich schlage daher eine Verringerung von Radagasts Eigenschaft zur schnelleren Regeneration von Heldenzaubern vor.

das war net das riesige Problem sondern Rohans "Waldwesen" (hab den Namen vergessen = letztelich sind sie ne Mischung aus Ent und Menschen)

sie töten Gondorsoldaten trotz Rüstungupgrades mit 1 Schuss und halten 3 Feuersalven locker stand^^
« Letzte Änderung: 21. Jan 2011, 16:29 von Adamin »
Ein Pfirsich sie zu knechten
sie alle zu finden
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und ewig zu binden

meine Sum2 Maps findet ihr hier :)

Chu'unthor

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Re:Balance-Diskussion 3.61
« Antwort #169 am: 21. Jan 2011, 16:54 »
Punkt 2 halte ich für eher irrelevant, da die Druedain nunmal eher Elitekämpfer sind und meines Wissens nach auch teurer sind als die Gondor-Soldaten, jedenfalls sollten sie es, weswegen es vollkommen legitim ist, dass sie auch stärker sind. Gondor-Soldaten sind Standard-Infanterie, und keine sonderlich gute, sondern absolut durchschnittlich im Preis und in der Leistung.

Das mit den Beschwörungen ist schon kritischer, das schau ich mir in meinem nächsten Rohan-Spiel auf jeden Fall mal an.
Erst denken, dann posten.

Der König Düsterwalds

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Re:Balance-Diskussion 3.61
« Antwort #170 am: 21. Jan 2011, 17:02 »
Also ich werde es mal austesten, wenn ich Zeit finde, aber eins sage ich dir gleich. Du brauchst dafür mehrere gut gelevelte und teilweise teure Helden, sowie ein Gasthaus und einen Spell für Radagast. Das sind sehr hohe Vorraussetzungen. Wenn du nach soviel Zeit und Geldaufwand des Gegners nicht in der Lage bist diese zu kontern, bist du selber Schuld. Ich hätte dann einfach die Truppen ignoriert und direkt die Helden gekillt. ;)

Azog

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Re:Balance-Diskussion 3.61
« Antwort #171 am: 21. Jan 2011, 18:47 »
Dann Fragt sich welches Volk du spielst denn mit fast jedem volk kannst du Reiter dann hast du die Drudain ausgeschalte und bei Helden einfach nur Spam ich denke damit reicht dass.

MCM aka k10071995

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Re:Balance-Diskussion 3.61
« Antwort #172 am: 22. Jan 2011, 13:54 »
Radagast ist generell total OP, in einm fairen Match wird er soweit ich weiß auch gar nicht benutzt. :D

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


llcrazyfanll

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Re:Balance-Diskussion 3.61
« Antwort #173 am: 22. Jan 2011, 17:38 »
Ich wäre dafür das die beschworene Goldbeere (tom bomabdil hab ich noch nicht ausprobiert) maximal 1000 Ressis bei Rohstoffraub bringt. Denn zurzeit bekommt man 5000 Rohstoffe was eindeutig zu viel ist.
Und das Wohnmobil hat Räder, verdammt
Doch wir können hier nicht weiter, hier ist Fledermausland
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Kannst du die Berge nicht erreichen, hol den Schnee zu dir
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Re:Balance-Diskussion 3.61
« Antwort #174 am: 22. Jan 2011, 17:40 »
Bei 2000 wäre ich dafür. 5000 ist aber echt übertrieben. Die richtet ja so schon auch noch einiges an Schaden an (wenn man es richtig anstellt).

llcrazyfanll

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Re:Balance-Diskussion 3.61
« Antwort #175 am: 22. Jan 2011, 17:42 »
Bei 2000 wäre ich dafür. 5000 ist aber echt übertrieben. Die richtet ja so schon auch noch einiges an Schaden an (wenn man es richtig anstellt).
Nur als Vergleich: Bein Normalen Helden bekommt man nie mehr als 1000
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Re:Balance-Diskussion 3.61
« Antwort #176 am: 22. Jan 2011, 17:43 »
Aber Goldbeere ist nicht normal. ;) Du musst erstmal genügend Spellpunkte kaufen. Außerdem ist sie ja nur temporär anwesend.

Durin, Vater der Zwerge

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Re:Balance-Diskussion 3.61
« Antwort #177 am: 22. Jan 2011, 18:35 »
Ich wäre auch für eine Abschwächung auf 2000-3000 Ressis, 1000 wären aber zu wenig.

Cem887

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Re:Balance-Diskussion 3.61
« Antwort #178 am: 23. Jan 2011, 15:30 »
Auch für 2000, auserdem wäre für eine  Schwächung von Lorens 6 Spell, der Ähnlichkeit  mit todesbrise hat. Nur ist der viel zu stark, der nimmt ganze Armeen durcheinander.

Lócendil

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Re:Balance-Diskussion 3.61
« Antwort #179 am: 23. Jan 2011, 15:35 »
Und wie stellst du dir eine Abschwächung vor? 8-|
Das ist weder ein Konzept noch ein guter Verbesserungsvorschlag.. .