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Autor Thema: Skyrim - The Elder Scrolls 5  (Gelesen 187415 mal)

Wisser

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  • Blut, Eisen, Bourbon und Zitrone...wo ist Freitag?
Re:Skyrim - The Elder Scrolls 5
« Antwort #570 am: 4. Feb 2012, 10:49 »
Guten Morgen, ich hab mich entschieden jetzt als Zweihand-Nord in klassischer Wikinger-Manier das Game nochmal durchzusuchten. Weiß mir jemand eine richtig klasse Zweihand-Axt, ausser die Deadra-Axt, die obendrein noch optisch sehr ansprechend ist?

Im übrigen bin ich der Ansicht, Karthago müsse zerstört werden.
Tröller!! XD

[spoiler2=DEIN TEXT]SPOILERINHALT[/spoiler2]

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Shagrat

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Re:Skyrim - The Elder Scrolls 5
« Antwort #571 am: 4. Feb 2012, 11:01 »
ich mag ja die Stahlaxt



ansonsten wäre da noch Wuuthrad, die man durch die Gefährten Quest erhält


It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
You look into the eyes of the Reaper and you'll see that your fate is sealed!

Sollten Banner und Avatar nicht Synchron sein, einfach mal mit Strg + F5 aktualisiern

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Wisser

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Re:Skyrim - The Elder Scrolls 5
« Antwort #572 am: 4. Feb 2012, 11:14 »
Das Problem bei Wuthraad ist aber das sie levelabhängig ist und sich nicht schleifen lässt. Deshalb lässt sich eig. der Quest mit den Gefährten erst auf Level 100 qbschließen um eine richtig starke Waffe zu kriegen...

Im übrigen bin ich der Ansicht, Karthago müsse zerstört werden.
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Elros

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Re:Skyrim - The Elder Scrolls 5
« Antwort #573 am: 4. Feb 2012, 11:43 »
Eigentlich sollte man bis level 50 gar nix machen, und dann erst anfangen, dann sind die Items richtig gut :D Ich hab auch neu angefangen und hab fast goar nix gemacht bisher an Quests und bin level 27^^


Wisser

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Re:Skyrim - The Elder Scrolls 5
« Antwort #574 am: 4. Feb 2012, 11:52 »
Eigentlich sollte man bis level 50 gar nix machen, und dann erst anfangen, dann sind die Items richtig gut :D Ich hab auch neu angefangen und hab fast goar nix gemacht bisher an Quests und bin level 27^^

Dann habe ich immer noch das Problem das Wuuthrad schwächer ist als andere Äxte :P weil sie sich nicht schleifen lässt.

Im übrigen bin ich der Ansicht, Karthago müsse zerstört werden.
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Re:Skyrim - The Elder Scrolls 5
« Antwort #575 am: 4. Feb 2012, 11:55 »
Na dann hau Wuuthrad inne Tonne und hol die die daedrische xD


Wisser

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Re:Skyrim - The Elder Scrolls 5
« Antwort #576 am: 4. Feb 2012, 11:56 »
Na dann hau Wuuthrad inne Tonne und hol die die daedrische xD

Darauf wirds wohl oder übel rauslaufen, aber ich wollte das eigentlich vermeiden. Sie ist zwar stark aber auch so böse...o.O und ich bin doch ein lieber Nord, kein böser.

Im übrigen bin ich der Ansicht, Karthago müsse zerstört werden.
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Re:Skyrim - The Elder Scrolls 5
« Antwort #577 am: 4. Feb 2012, 11:57 »
Daedra sind nicht böse, sie sind einfach Daedra xD

Btw, nimm doch statt Axt nen Hammer, Volendrung ist sowas von der Hammer!


der 10. der Nazgul

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Re:Skyrim - The Elder Scrolls 5
« Antwort #578 am: 4. Feb 2012, 13:50 »
Hey Leute ich hab leider ein kleines Problem in der Gefängnismiene in Markrath.
Wer coch nicht in dieser Miene Gefankener war sollte nicht weiter lesen!!!
in Tunngle Freddy6662              Nazgul reicht völlig :)
Sie werden folgen doch nur dem König von Gondor. Anduril die Flamme des Westens geschmiedet aus den Bruchstücken von Narsil.        Den Tod als Gewissheit, geringe Aussichten auf Erfolg! Worauf warten wir dann noch?

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Re:Skyrim - The Elder Scrolls 5
« Antwort #579 am: 5. Feb 2012, 15:00 »
Könnte mir bitte jemand die ID der Goldenen Klaue geben, ich habe neu angefangen aber bei der Leiche des Dunkelelfen befand sie sich nicht warum auch immer.
Am besten wäre über PM, wens geht.

Edit: Okay Problem gelöst, Dank an "der 10. der Nazgul".

Edit 2: Oder auch nicht, vor der Tür sagt mir der PC ich brauche die Klaue obwohl sie in meinem Inventar ist, ich hoffe unlock funktioniert bei der Tür. :(

puh Edit 3: Unlock geht nicht ebenso wie alle anderen Arten von Konsolenbefehlen.                 Ich hab es auch schon mal neu geladen aber das bringt auch nichts, das Spiel spinnt                  vollkommen. :-|
« Letzte Änderung: 5. Feb 2012, 15:49 von S4 Pro Starkiller oder Revan »

Andûr, Herr der Klingen

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Re:Skyrim - The Elder Scrolls 5
« Antwort #580 am: 6. Feb 2012, 16:16 »
Wenns, keine Tür ist, nach der ein Loadscreen kommt,versuchs doch mal mit dem Befehl  TCL. Damit schaltest du die Kollision aus. Musst nur aufpassen dassde ned im boden versinkst :P Ums auszuschalten gibste den Befehl einfach nochmal ein. Hoffe das funzt.

mfg Andûr
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der 10. der Nazgul

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Re:Skyrim - The Elder Scrolls 5
« Antwort #581 am: 6. Feb 2012, 21:32 »
Versuch mal diese ID (00039647), wenn die nicht funzt hilft, wie Andûr geschrieben hat, nur TCL.
Daumendrück,
der 10. der Nazgul
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Re:Skyrim - The Elder Scrolls 5
« Antwort #582 am: 7. Feb 2012, 13:41 »
JA ich werde beides nochmal ausprobieren danke.
Wenns geklappt hat editier ich es in diese Post. wünscht mir Glück. ;)

Edit: Danke euch beiden die neue Klaue hat endlich funktioniert.
« Letzte Änderung: 7. Feb 2012, 15:00 von S4 Pro Starkiller oder Revan »

Wisser

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Re:Skyrim - The Elder Scrolls 5
« Antwort #583 am: 7. Feb 2012, 14:48 »
Moin zusammen, ich hab noch mal eine Frage:

Ich spiele momentan Nord und würde gerne meine Kälteresistenz weiter erhöhen.

Frage 1: Wie hoch lässt sich ein Item zum Schutz vor Eis, Feuer und Blitz maximal verzaubern?

Frage 2: Ist es für einen Krieger sinniger Schutz vor Blitz oder Schutz vor Magie zu wählen?

Frage 3: Welche zwei Verzauberungen lohnen sich auf eine Axt? (ich tendiere zu Feuerschaden und Lebensabsorbation)

Frage 4: Ist es sinnig weniger Schutz vor Feuer, Eis, etc. zu haben und dafür mehr LP?

Frage 5: wie sieht für euch ein optimaler Einsatz von Itemsverzauberung für einen Zweihand-Nord aus?

Ich danke euch für die Antworten und verspreche das werden für längere Zeit meine letzten Fragen sein :)


Wissergrüße

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Re:Skyrim - The Elder Scrolls 5
« Antwort #584 am: 7. Feb 2012, 15:08 »
Moin zusammen, ich hab noch mal eine Frage:

Ich spiele momentan Nord und würde gerne meine Kälteresistenz weiter erhöhen.

Frage 1: Wie hoch lässt sich ein Item zum Schutz vor Eis, Feuer und Blitz maximal verzaubern?

Frage 2: Ist es für einen Krieger sinniger Schutz vor Blitz oder Schutz vor Magie zu wählen?

Frage 3: Welche zwei Verzauberungen lohnen sich auf eine Axt? (ich tendiere zu Feuerschaden und Lebensabsorbation)

Frage 4: Ist es sinnig weniger Schutz vor Feuer, Eis, etc. zu haben und dafür mehr LP?

Frage 5: wie sieht für euch ein optimaler Einsatz von Itemsverzauberung für einen Zweihand-Nord aus?

Ich danke euch für die Antworten und verspreche das werden für längere Zeit meine letzten Fragen sein :)


Wissergrüße

Zu 1: Geht bis ins unermessliche, es kommt halt drauf an wie gut dein Verzauberungsskill, deine sonstigen Gegenstände und Effekte sind die das Verzauberungstalent steigern und du kannst dein Talent auch mit Tränken stärken.
Soweit ich mich erinnern kann ist kein Limit gesetzt ähnlich wie bei Rüstungen. ;)

Zu 2: Kommt auf den Gegnertyp an aber soweit ich mich Erinnern kann gibt es im Spiel nicht alzu viele Gegner die Blitzmagie einsetzen, also würde ich auf Magieschutz setzen. ;)

Zu 3: Sind beides Gute Verzauberungen, ich allerdings benutze lieber noch Magieschaden, da dieser Schadenstyp an stärksten ist.
Allerdings würde ich dir emfehlen nicht alzu hoch aufzuwerten sonst wirds langweilig wenn du einen Drachenältesten onehittest so wie ich.

Zu 4: Kommt auf deinenm Spieltyp an aber wenn du ein Nord bist emfiehlt sich ja der Krieger, und als Krieger sollte man schon viel HP haben. ;)

Zu 5: Meinst du mit Zweihand Zwei Waffen oder eine Zweihandwaffe?
Zwei Waffen: dort würde ich ganz einfach die eine Waffe auf Schaden trimmen und die andere auf Effekte wie Lebensentzug.
Zweihänder: dort würde ich auf schaden setzen, besonders auf Feuer/Eis oder Magieschaden.

Edit: Puh langer Text.