Ok, sorry MCM, da war ich wohl nicht ganz bei der Sache^^
Was die Anforderungen angeht:
Es ist durchaus möglich, die einzelnen Stadtzellen bei offenen Städten in eigene Ladezonen zu packen (quasi das alte System von Morrowind), d.h. beim Näherkommen werden die Schrittweise geladen, sodass du im großen und ganzen keine Leistungseinbussen hast, was dann auch bei eher low-budget-pc's kein Problem wäre. Inwiefern das so bereits umgesetzt ist, kann ich gerade nicht sagen, da ich selber gerade ein wenig mit dem Creation Kit experimentiere und versuche, die Interior-Stadtzellen in die Exterior-Welt zu integrieren.
Bethesda war da immer ein wenig...speziell, was die Grafikanforderungen angeht, ideal haben sie das bei Morrowind und Oblivion ine umgesetzt - beim Laden hattest du IMMER kleine Ruckler, egal wie gut dein PC war^^ Das haben sie jetzt in Skyrim besser gemacht, das sollen sie bloß nicht versauen^^