Edain Mod > Konzeptarchiv

Allgemeinvorschläge

<< < (61/101) > >>

Fuxurios:
@ Gnomi. Aha darum dauert die 2.2 noch ein bisschen. :D

Ich hab mal ein Vorschlag über Creeps im Map Vorschläge Thread gemacht. Da ging es um verschiedene Creeps. http://forum.modding-union.com/index.php/topic,38.45.html
Der wurde nie so richtig von einem Teammember beantwortet.


Ja nun dachte ich mir wenn die Troll-Höhle dann automatisch von der KI geupt wird, vielleicht dann verschiedene Trolle produziert. Aber immer ohne Rüstung weil sie diese ja eigentlich nur von ihren Herren bekommen.

Also.
1. Stufe -- Höhlentroll der Verteidigt
2. Stufe -- 2 Höhlentrolle 1 Gebirgstroll (1 Höhlentroll greift an)
3. Stufe -- 2 Höhlentrolle 2 Gebirgstrolle 1 Sumpf-/Schneetroll (2 Höhlentrolle, 1 Gebirgstroll greift an)

Ist das zu schwer?? Und dazu wollt ich noch fragen ob sie die Waffen (Stein/Stamm/Faust) variieren können. Sodass auch beim Angriff ein Troll Steine wirft und der andere Nahkampf macht.

NukeDN:
creep-hölen sollten meiner meinung nach nur noch übernehmbar sein
wenn nichts als der schutthaufen übrig ist.

Höchsten bei Gundabad sollte da eine Ausanahme gemacht werden da das
volk eigendlich aus creeps besteht  xD



Gnomi:
Das mit dem übernehmen wurde intern neu besprochen ;)

NukeDN:

--- Zitat von: Gnominator am 16. Jun 2008, 21:34 ---Das mit dem übernehmen wurde intern neu besprochen ;)

--- Ende Zitat ---

weiß ich doch :)
wollte nur dazu nur noch eine anregung posten !

Erzmagier:
Wegen dem Ungezähmter Verbündeter Spell:
Da nur einige böse Völker diesen Spell haben, finde ich es unfair, wenn die Creeps stärker gemacht werden. Aber wie wäre es wenn es auf beiden Seiten einen Gasthaushelden gäbe, welcher Creeps bekehren kann.

Z. B: Goldbeere und der stärkste Gasthausheld der Bösen.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln