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Carn Dum Die Festung des Hexenkönigs Release

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Kasamuya:

--- Zitat von: Tar-Dingens am 12. Jan 2011, 16:03 ---Wenn übrigens einer mal Lust hat die Map im Jetztzustand auf Ausgewogenheit zu testen, soll er sich melden.
Leide grad an Ideenlosigkeit für den Bereich der Angreifer und hab *schäm* mal wieder vergessen wie man die Spielerstartpunkte setzt.

--- Ende Zitat ---
Aufzeig!

oschatz:
huhu du bist ein Naturtalent die sieht richtig gut aus

Námo:
Bei den Startpunkten machste mit dem Waypoint Tool einen Punkt (wo der Spieler starten soll) und benennst den Punkt um in Player_1_Start. Die Zahl wird dann für die anderen Spieler einfach umgeändert. Denk dran, die Farmtemplates für die Gefechts-KI zu platzieren und die SkirmishPlayer's hinzuzufügen (falls du das noch nicht gemacht hast).
MfG

EDIT: Achja, da du schon eine Festung für Spieler 1 gesetzt hast wäre es ja komisch, wenn er noch eine bekäm. Setzt du also für Spieler 1 den "normalen" Startpunkt, erscheint ingame eine Festung auf dem Startpunkt (= unschön)
Guck mal hier http://forum.modding-union.com/index.php/topic,8215.0.html
Du brauchst wohl den Wypointtyp "Beacon" für Spieler 1. Für die anderen Spieler aber den "normalen".

Tar-Dingens:
Danke für den Hinweis, die Farmtemplates hatte ich mal wieder verpennt.  :D

Im übrigens Release der Map: http://www.megaupload.com/?d=QSGLM8RD
Werde allerdings wenn ich Zeit finde sicher noch das andere optisch nach oben korrigieren.  ;)

Edit:

--- Zitat von: Námo am 12. Jan 2011, 20:40 ---EDIT: Achja, da du schon eine Festung für Spieler 1 gesetzt hast wäre es ja komisch, wenn er noch eine bekäm. Setzt du also für Spieler 1 den normalen Startpunkt, erscheint ingame eine Festung auf dem Startpunkt.
Guck mal hier http://forum.modding-union.com/index.php/topic,8215.0.html
Du brauchst wohl den Wypointtyp "Beacon" für Spieler 1. Für die anderen Spieler aber den "normalen".

--- Ende Zitat ---
leider zu spät gesehen  :(
werde ich demnächst mal korrigieren

Tar-Dingens:
Nur ein paar Fixes  :D
http://www.megaupload.com/?d=0847CUG1

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