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Fluch der Karibik. Bring mich an den Horizont...
Deeman:
Noch jemand da?
Ist ja wie auf einem Geisterschiff hier....höhö ( [ugly])
Generell mag ich Piratengeschichten. Fluch der Karibik, besonders der erste Teil, seh ich immer wieder gern.
Allerdings steck ich jetzt nicht so in der Materie drin als dass ich alle Charakternamen hoch und runter beten könnte :D
Ich hab mir mal alle bisherigen Updates zu eurer Mod angesehen.
Klingt soweit alles sehr interessant, gut durchdacht und spannend. Besonders die Black Pearl und die verfluchte Crew hat mir sehr zugesagt. Jack Sparrow ist zwar der eigentliche Besitzer aber wenn ich an die Pearl denke kommt mir gleich die Gruselgeschichte von Barbossa in den Sinn^^
Davy Jones und seine Dutchman kommen auch gut rüber, nur bin ich einfach kein Fan von ihm.
Nur stell ich mir das vom Spielen her alles sehr gewöhnungsbedürftig vor.
Was ich mich frage ob ihr das Kapern feindlicher Schiffe ermöglichen werdet. Immerhin ist das ja bei Seeschlachten und Piraten quasi Standardprozedur^^ Vorallem würde mich interessieren wie die Siegbedingungen lauten werden da es ja keine Gebäude geben wird wenn ich das richtig verstanden habe.
Wenn Sieg oder Niederlage vom Flaggschiff abhängig sind müssen die ja auch ordentlich austeilen und einstecken können...
Vielleicht beantworten sich meine Fragen bald auch von selbst^^
Werds auf jedenfall weiterverfolgen und auch antesten wenn ihr fertig seid :)
Mögen euch die Winde der See volle Segel geben...oder so :D
Souls of Black:
*Aus der Schiffswand tret*
Guten Abend Deeman.
Keine Angst, Sparrow wird seinen Teil bei der Pearl beitragen. Er ist zwar der eigentliche Besitzer, aber Barbossa war länger der Captain gewesen^^ Die beiden machen es nicht leicht die Pearl wirklich jemanden zu zu ordnen, aber lass dich hier mal überraschen.
Kapern war mal überlegt und evtl gucken wir mal, was sich hier machen lässt. Auf Seekapern ist jedoch nicht wirklich mit unserem Schiffekonzept vereinbar. Das haben wir schon probiert.
Die Siegesbedingungen sind dem Hauptspiel gar nicht mal so unähnlich. Man verliert wenn man die Haupteinheit verliert. Also Pearl, Dutch, oder den Hafen plus die großen Schiffe der EITC (Falls es Probleme mit der Ballance gibt, werden evtl hier und da noch Siegesbedingungen gestrichen oder hinzugefügt). Die Flaggschiffe können durchaus austeilen. In einem 1v1 mit einem normalen Schiff wird man sie nicht besiegen können. Zudem kann die Dutch sich aus diesem Grund teleportieren und die Pearl ist eben das schnellste Schiff. Pearl und Dutch sind eben Hit und Run Völker, wobei die Dutch aggressiver und stärker ist, die Pearl allerdings schneller und einfacher an weitere Schiffe kommt. Das Spiel wird anders sein als der Original, keine Frage, ob besser oder schlechter wird sich dann zeigen xDD
Es wird sehr viel Wert auf Mapcontroll gesetzt. Je mehr die Dutch von der Karte sieht, desto mehr Ziele hat sie zum teleportieren zur Auswahl. Die Pearl weiß auch besser wo hin sie fliehen kann und da man Einheiten über neutrale Gebäude bekommt, werden diese auch immer wichtiger.
Noch eine traumhafte Nacht und noch viel Spaß bei was auch immer
Souls of Black
oschatz:
Wie ist das eig. mit normalen Einheiten,können die auf Schiffen rumlaufen,oder werden die nur auf Land benutzbar sein?
Souls of Black:
Auf dem Schiff rumlaufen wohl nicht, das wäre für den Anfang zu viel Arbeit. Wie das genaue Schiff-Landeinheitenkonzept funktioniert werden wir ein ander mal vorstellen. Dort wird dann diese Frage beantwortet
Rohirrim:
Oh man! Ich freue mich auf eure mod sogar noch mehr, als auf Edain 4.0 :O. Ich bin schon sehr gespannt, wie das ingame alles aussehen wird. Ich hoffe wirklich, dass ihr alles was ihr euch vorgenommen habt auch umsetzen könnt. Die Vorfreude ist auf jedden Fall groß ;).
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