In den kommenden nächsten Tagen, werden wir einige Maps veröffentlichen, die in der FDK- mod enthalten sein werden. Hierbei mussten wir beachten, dass die Startpunkte ziemlich nah am Wasser sind und das sie links vom Wasser liegen. Zudem haben wir die kompletten Maps aus dem Hauptspiel entfernen müssen, da sie Inhaltlich sowie Geschichtlich nicht zu „Fluch der Karibik“ passen. Des weiteren werden die Maps zur „FdK-mod“ zum Großteil aus Wasser bestehen, da sich sonst keine Seekämpfe austragen lassen würden.
Heute stelle ich euch die „Bermuda Inseln“ vor:
„Diese Inseln sind des Seemanns Fluch, es gibt viele Sagen und eine Menge Seeleute haben hier schon ihre Leben verloren“.
Diese Skirmish Karte besteht aus drei Hauptinseln, auf denen die Spieler starten können. Jeder dieser Inseln besitzt ein Gasthaus, eine Werft und zwei Vorposten, die von den Spielern eingenommen werden können.
Zudem gibt es noch einige Nebeninseln die mit weiteren einnehmbaren Gebäuden versehrt sind, wie zum Beispiel dem Leuchtturm, dessen Aufgabe zu einem späteren Zeitpunkt erklärt wird.
Die Inseln bieten viele Möglichkeiten seine Schiffe zu verstecken, bzw. um im richtigen Augenblick fliehen zu können. So könnte es sein, das man seine „Armada“ aufteilen muss um den Gegner abzufangen.
Ich hoffe euch hat das Map-Update gefallen und freue mich auf euer Feedback.
Krabbelige Grüße ,
Cyrane