In der Regel schreiben wir Updates erst, wenn die Features darin bereits umgesetzt sind. Dies hat den Nachteil, dass vieles nicht mehr wirklich zur Diskussion steht, aber es verhindert, dass wir euch etwas ankündigen, das sich letzten Endes als nicht umsetzbar herausstellt. Viele interne Konzepte sind bei ihrer ersten internen Vorstellung nämlich gerne mal zu ausgefallen für die Engine des Spiels ^^