..hm,..wenn der Speicherbug zu 100% in allen seinen möglichen Auswirkung gefixt ist, wie erklären sich dann die "Missing Script" Fehler, welche nur auftreten, wenn ein Spielstand gespeichert wurde?
Der Fehler kann auf normalen Gefechts-Maps, sowie in der Kampagne reproduziert werden, wenn gespeichert wurde.
Möglicherweise hat das Speichern hier eine Auswirkung die bisher noch nicht bedacht wurde, so meine Vermutung.
unerklärliche mappergrüße
-ernst-