Lustig, darauf sind wir gestern intern auch gekommen.
Es ist schön zu sehen, dass in dieser Richtung scheinbar doch was möglich ist, allerdings gibt es da für uns noch einige Probleme. Ich habe die Ersteller von BFME Tactics bereits kontaktiert, so richtig wollen die nicht mit der Sprache rausrücken, überlegen aber nen Tutorial für die Änderungen am Shader zu erstellen. Für mich sieht das momentan aber leider so aus, als ob die einfach die Red Alert 3 Shader nehmen, was wir hier in Deutschland auf Grund rechtlicher Konsequenzen lieber lassen sollten.
Die Generals Mod nimmt übrigens einfach die BFME 2 Wasser Shader für die Maps, das lässt sich recht einfach übernehmen und es ist auch bekannt, wie das geht.