Bei Seelenquell sehe ich das anders, selbst einigermassen starke Truppen wie EredLuin haben ein Problem dagegen (vorrausgesetzt man bekommen am anfang ein paar down, also Schwarze Garde, Dunedain oder Trolle gehören gegen die dazu).
Bei den Giftbogis sehe ich das nicht ganz so stark, klar sie sind schlimm, aber komplett verbieten?, ich habe sie jetzt erstmal auf 3 limitiert.
Wolfsspamm ist zwar stark, verbieten kann man ihn aber nicht aus dem einfach grund das man es nicht definieren kann ab wann das Wolfsspiel lame wird.
Also neue regeln:
Seelenquell verboten.
Giftbogis auf 3 beschränkt.