Wenn du das Abfackeln abschalten möchtest, musst du noch diesen Absatz aus den Einträgen für die Weapon rauslöschen:
DamageNugget ; A basic Nugget that just does damage
Damage = 1
Radius = 0.0 ; HitStoredTarget means we hurt the person we launched at. And nobody else. So a miss hurts nobody.
DamageType = FLAME
DamageFXType = FLAME
DeathType = BURNED
AcceptDamageAdd = No
DamageScalar = 50000% NONE +MINE ; Make sure we one shot kill mines, without risking wasting some poor hero with a torch
End
Wie du siehst, ist der Typ des Schadens "FLAME" und der des Todes der Einheit "BURNED". Wenn dieser Absatz weg ist, sollte es gehen.
Übrigens könntest du dir hier auch einen allgemeinen Thread für alle deine Fragen anlegen und nicht für jede einen neuen öffnen, das ist ein gut gemeinter Rat von mir.
mfg
sanalf 2