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Autor Thema: Feedback zum Konzeptupdate #11  (Gelesen 11377 mal)

Lord of Mordor

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Feedback zum Konzeptupdate #11
« am: 22. Feb 2011, 20:29 »
Nach langer Wartezeit melden sich die Konzeptupdates wieder zurück xD Hier könnt ihr das Konzeptupdate einsehen, und in diesem Thread euer Feedback geben.
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
Ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul
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Kasamuya

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #11
« Antwort #1 am: 22. Feb 2011, 20:36 »
Cool. Echt cool.
Eine Überarbeitung von Haldir hab ich mir schon lange gewünscht.
Wird bei "Kampfausrüstung Loriens" die Ani der Silberdornpfeile hinzugefügt?
Leagues of Legends: Kasamuya (EU-West)

Reshef

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #11
« Antwort #2 am: 22. Feb 2011, 20:40 »
Nein, wie gesagt wird nur die Reichweite, nicht der Schaden erhöht.
Daher bekommen sie ja auch bessere Bögen, nicht bessere Pfeile ;)

PumaYIY

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #11
« Antwort #3 am: 22. Feb 2011, 20:43 »
Hört sich super an und wurde auch Zeit das die mal rangenommen werden :D
Ich freu mich auch auf die kommenden angekündigten Updates...

Durza

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #11
« Antwort #4 am: 22. Feb 2011, 20:48 »
sieht sehr vielversprechend aus  :)
die galadhrim sehen mit den neuen skins echt bombe aus

weiter so !
Hier könnte ihre Werbung stehn

Zypo

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #11
« Antwort #5 am: 22. Feb 2011, 20:51 »
Juhu, unbegrenzt viele Galadhrim! Da lohnt es sich ja Haldir auf Stufe 10 zu bringen.

¡KT!

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #11
« Antwort #6 am: 22. Feb 2011, 20:52 »
Finde das Konzept Update richtig geil.
War auch dringend nötig Haldir zu überarbeiten.^^
Der neue Haldir eröffnet viele neue Strategien was mir persönlich sehr gut gefällt.^^

ABER DER SATZ GEFÄLLT MIR AM MEISTEN!!!

Zitat
Thranduil wurde für die kommende Version ebenfalls komplett überarbeitet und sollte nun deutlich nützlicher sein. Ihn werden wir jedoch erst zu einem späteren Zeitpunkt enthüllen.

Werd ich jetzt der beste Held schlechthin oder so?  [uglybunti] [uglybunti]

Wisser

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #11
« Antwort #7 am: 22. Feb 2011, 20:57 »
Ich bin beeindruckt. Nach 3.6.1 war ich leicht am zweifeln, ob eine Steigerung möglich ist. :D Offensichtlich ein Fehler, ich unterschätzte das Edain-team. Das neue Update verspricht durchaus Spannung auf dem Schlachtfeld, insbesondere bei Helms Klamm (**) Starke Leistung von euch. :)

Im übrigen bin ich der Ansicht, Karthago müsse zerstört werden.
Tröller!! XD

[spoiler2=DEIN TEXT]SPOILERINHALT[/spoiler2]

Das Leben präsentiert unsl drei Möglichkeiten:

1. Gut sein
2. Gut werden
3. Aufgeben und Aussteigen

Ich bin für einen Adult-Bereich in der MU...mit Scotch und Zigarren xD

Chu'unthor

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #11
« Antwort #8 am: 22. Feb 2011, 21:09 »
Spitzensache, sowohl die Tarnfähigkeit für den Lothlorien-Haldir ist klasse, als auch die Änderung im System des Rohan-Haldir - bisher waren die Rohan-Galadhrim grundsätzlich zu früh aufm Feld und mit Upgrades auch ziemlich schnell ziemlich stark, in Türmen sogar absolut lame, jetzt sind sie enger mit Haldir verknüpft, und bis der Lvl 7 ist, hat der Gegner auch schon was, um durchgerüstete Galadhrim aufzuhalten - vor allem können sie dann nicht mehr unvorbereitet kommen, weil Haldir ja irgendwo seine Level herholen muss :D
Gefällt mir ausgesprochen gut, bin schon sehr gespannt auf die weiteren Updates.
Gibts ab jetzt wieder jeden Tag eins, so wie in der Mordor-Woche? xD
Erst denken, dann posten.

Elros

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #11
« Antwort #9 am: 22. Feb 2011, 21:13 »
Hehe ich freu mich auch schon total drauf, klingt sehr gut bis dato ;)

p.s. Tester sein find ich richtig cool   8)


Kael_Silvers

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #11
« Antwort #10 am: 22. Feb 2011, 21:13 »
Erstmal eines dazu: Man, wie hab ich das vermisst, die Konzeptupdates :D Endlich wieder Neuigkeiten.

Zum Update:HALDIR

Super Sache. Schön, dass sich sowohl der Lorien als auch der Rohan Haldir nun endlich unterscheiden. Die Tarnen-Fähigkeit passt super dazu und ebenfalls wie Hinterhalt der Grenzwächter. Damit kann man sehr schöne Hinterhalte planen. Ist es eigentlich möglich unendlich viele Hinterhalte zu platzieren, oder sind diese auf eins begrenzt? Außerdem schön, dass die Community euch Ideen geben konnte ;) Auch das neue Haldir Modell sieht richtig gut aus, Respekt!
Auch bin ich gespannt, wie Haldirs Brüder eingebaut werden.
Ich freue mich auch schon auf das kommende Update von Thranduil, da ich mit ihm nie so zufrieden war und ihn nicht eingesetzt habe. Ich hoffe, dies wird sich nun ändern :D

Auch der Rohan-Haldir gefällt mir sehr gut. Das Bündnis zwischen Elben und Menschen ist verdammt gut umgesetzt. Gefällt mir sehr, dass die Upgrades der Galadhrim von Haldirs Level abhängen und das diese erst nach Haldir rekrutiert werden können. Die Gründe für die Upgrates sind auch logisch nachvollziehbar. Was mich noch beschäftigt ist die Kampfausrüstung, welche den Galadhrim geschmiedete Klingen und Meisterbögen gibt. Diese erhöhen die Reichweite der Fernkampfangriffe. Warum werden dann die Galadhrim mit geschmiedeten Klingen ausgestattet, wenn dies nichts bringt? Oder erhöht sich auch die Reichweite der Nahkampfangriffe, was ich etwas unlogisch finden würde.
Ich bin gespannt, wie sich die unbegrenzte Anzahl von Galadhrim auf das Gameplay auswirken wird... Auch die neuen Galadhrim sehen wirklich super aus und sprechen für sich.
Hoffnungsbringer und Unablässiger Pfeilregen sind zwei gute Fähigkeiten, die das Gameplay sehr interessant erweitern. Besonders auf den Pfeilregen bin ich gespannt, wie stark sich dieser auswirkt auf eine unbegrenzte Anzahl an Galadhrim^^


Zitat
Wir hoffen, euch hat dieser erste Einblick in Version 3.7 gefallen und wir freuen uns auf euer Feedback.

Dies war nur der Beginn einer ganzen Reihe von Updates, die wir für die folgenden Wochen geplant haben. Ihr dürft gespannt sein!

Oh, ja... der Einblick macht Durst auf mehr! Da werden meine nächsten Wochen wieder mal sehr informativ werden. Schön, dass man sich wieder auf etwas freuen kann  :D
Ich muss sagen, ein super Start ins neue Jahr! Macht weiter so!

MfG
Kael

Bom Tombadil

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #11
« Antwort #11 am: 22. Feb 2011, 21:19 »
Juhu, endlich wieder updates :D
Is zwar eigentlich falsch, aber ich freu mich schon fast mehr auf die Updates, als auf das eigentliche Spiel. [uglybunti]

Scherz beiseite, wirklich wunderbare Arbeit,
Perfekt angepasste Systeme, entsprechend schöne Models - was will man mehr. :)

MfG Bom Tombadil

CMG

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #11
« Antwort #12 am: 22. Feb 2011, 21:21 »
Geniales Update  (**)
Ich hatte schon lange mit dem Gedanken gespielt, den Lothlorienhaldir für die Hero Submod umzugestalten. Aber das dürfte jetzt wohl nicht mehr nötig sein.  xD
Ihr habt es besser hingekriegt, als ich es jemals könnte.
Alle Fähigkeiten gefallen mir. Aber besonders cool ist der Grenzwächterhinterhalt und das Bündnis zwischen Menschen und Elben.
Genial gestaltet sind auch die neuen Modelle. Besonders das Galadhrim Modell mit der Kutte gefällt mir sehr gut.
Wie immer spitzen Update.  :)
Avatarsammlung für die Community

Wer Hilfe beim Ausformulieren eines Konzeptes braucht oder meine ganz persönliche Meinung zu einem eigenen Konzept wissen will, PM an mich. Das Konzept muss aber erst folgenden Richtlinien entsprechen:
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Re:Feedback zum Konzeptupdate #11
« Antwort #13 am: 22. Feb 2011, 21:28 »
Was ich richtig gut finde ist, dass die (mögliche) Stärke der Galadhrim von der ihres Truppenführers abhängig ist. Und auch ich finde, dass dieser Einblick in eure Arbeit lust auf mehr macht. :)

olaf222

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Re:Feedback zum Konzeptupdate #11
« Antwort #14 am: 22. Feb 2011, 21:29 »
da kann man sich nur anschliessen. freue mich das rohan nun endlich ein buchgetreues gameplay bekommen wird und nicht mehr nur mit den galadrim lamen muss =P

die neuen skins sind super, wobei die alten ja auch schon sehr gut war. schön, dass ihr euch trotzdem die mühe gibt nochmals eine verbesserung hinzukriegen. (hätte nicht gedacht, dass das geht). freut mich auch das am ringkrieg gearbeitet wird, obwohl ihr ihn anscheinend nicht so mögt (den eindruck entsteht aus ein paar schon älteren bemerkungen) oder zumindest die priorität auf den multiplayer legt. auch das ist toll, ich denke die nächste version wird die beste balance bekommen die wir jemals spielen durften  (**)

kritik gibt es keine, nur ungeduldiges fragen nach dem nächsten konzeptupdate ;)